About: dbkwik:resource/wQJSTQakAjoq3kHj_cEorQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • 소리 총알
rdfs:comment
  • 소리 총알은 2010-04-26 “뉴턴의 진자”라는 매력적인 장난감에 영감을 받은 캘리포니아 공과 대학 연구진이 녹음된 높은 진폭의 음향 신호를 산출하는 비선형 음향 렌즈라는 장비를 구축하여 만든 것이다. 이 장비는 뉴턴의 진자 장난감과 유사한데 똑같이 생긴 공이 전선에 의해서 틀에 매달려 있으며 오직 단일 면에서만 이동하며 서로 살짝만 부딪치게 되어 있다. 만약 맨끝에 있는 공이 뒤로 당겨져서 놓아지면 이것은 같은 선에 있는 다음 공을 치게 되고 반대편 맨 끝에 있는 공이 바깥으로 튕겨져 나간다. 중간에 있는 공들은 정지한 듯이 보이나 사실 그렇지 않다. 왜냐하면 이 시스템에는 비선형 역학이 작용하기 때문이다. Daraio와 Spadoni의 음향 렌즈에 있는 입자 체인은 뉴턴의 진자를 좀 더 길게 한 것과 비슷하다. 렌즈에서, 펄스는 부딪치는 충격으로 끝이 자극을 받게 되고 비선형 파가 각각의 체인내에서 생성된다. “이러한 체인은 고도의 비선형 음향 도파관의 간단한 표현이며 움직이는 음향 신호의 모양과 그들의 전파 속도을 조정하기 위하여 접촉하는 입자의 속성을 이용한 것이며 고립파로 알려진 소형 음향 펄스를 창출한다. 연못 속으로 떨어진 조약돌이 만들어내는 물결 파와는 달리 고립파는 고립된 장소에 존재할 수 있으며 다른 파에 의해서 따라가기도 앞서 가지도 않는다.”라고 Daraio가 말했다. “고립파는 항상 주어진 시스템내에서 같은 공간적 파장을 유지한다. 그리고 현재 가능한 기술이 산출해내는 어떠한 신호와 같지 않게 렌즈 안에서 어떠한 왜곡도 없이 매우 높은 진폭을 가진다.”라고 Daraio가 말했다.체인
dcterms:subject
abstract
  • 소리 총알은 2010-04-26 “뉴턴의 진자”라는 매력적인 장난감에 영감을 받은 캘리포니아 공과 대학 연구진이 녹음된 높은 진폭의 음향 신호를 산출하는 비선형 음향 렌즈라는 장비를 구축하여 만든 것이다. 이 장비는 뉴턴의 진자 장난감과 유사한데 똑같이 생긴 공이 전선에 의해서 틀에 매달려 있으며 오직 단일 면에서만 이동하며 서로 살짝만 부딪치게 되어 있다. 만약 맨끝에 있는 공이 뒤로 당겨져서 놓아지면 이것은 같은 선에 있는 다음 공을 치게 되고 반대편 맨 끝에 있는 공이 바깥으로 튕겨져 나간다. 중간에 있는 공들은 정지한 듯이 보이나 사실 그렇지 않다. 왜냐하면 이 시스템에는 비선형 역학이 작용하기 때문이다. Daraio와 Spadoni의 음향 렌즈에 있는 입자 체인은 뉴턴의 진자를 좀 더 길게 한 것과 비슷하다. 렌즈에서, 펄스는 부딪치는 충격으로 끝이 자극을 받게 되고 비선형 파가 각각의 체인내에서 생성된다. “이러한 체인은 고도의 비선형 음향 도파관의 간단한 표현이며 움직이는 음향 신호의 모양과 그들의 전파 속도을 조정하기 위하여 접촉하는 입자의 속성을 이용한 것이며 고립파로 알려진 소형 음향 펄스를 창출한다. 연못 속으로 떨어진 조약돌이 만들어내는 물결 파와는 달리 고립파는 고립된 장소에 존재할 수 있으며 다른 파에 의해서 따라가기도 앞서 가지도 않는다.”라고 Daraio가 말했다. “고립파는 항상 주어진 시스템내에서 같은 공간적 파장을 유지한다. 그리고 현재 가능한 기술이 산출해내는 어떠한 신호와 같지 않게 렌즈 안에서 어떠한 왜곡도 없이 매우 높은 진폭을 가진다.”라고 Daraio가 말했다.체인은 낚싯줄을 이용하여 서로 붙어 있게 조여지거나 압축된다. 압축력을 변화시킴으로써, Daraio와 Spadoni는 고립파의 속도를 변화시킬 수 있었다. 이러한 일련의 파가 배열에서 벗어날 때, 그것들은 어떠한 특정 지점, 초점, 대상 물질(가스나 공기, 액체 또는 고체)에서 합체한다. 특정 지점에서 고립파의 중첩은 매우 작으면서도 큰 진폭 음향 파장을 가진 소리 총알을 형성한다. 시스템의 매개 변수를 변화시키는 것은 또한 소리 총알의 속사 사격을 산출해낼 수 있다. 현재 설계에서, 구는 각각의 줄이 독립적인 2차원 배열로 조립된다. “3차원 배열은 쉽게 만들어질 것이며 소리 총알의 외관 및 여행 경로의 3차원 제어가 가능할 것이다.”라고 Spadoni가 말했다. 음향 렌즈와 더불어 고체에서 뿐만이 아니라 공기나 물같은 액체에서도 존재할 수 있는 소리 총알은 의료 영상과 물질의 비파괴 평가 치료 그리고 공학 시스템과 같은 응용 혁신에 잠재력을 가지고 있다. 분류:음파
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software