About: dbkwik:resource/wm5s5MPhAWXHnfC_70I4Fw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Vestibule de Dasha (mission)
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  • Obtenir l'accès au Sanctuaire intérieur et sauver les deux princes. * Réussir les épreuves de chaque chambre pour ouvrir la porte du Sanctuaire intérieur. 0...3 épreuves sur 3 réussies. * Goren doit survivre. * AJOUTE : Terrasser les Gardiens Eternels pour réussir l'Epreuve de l'Eternité. * AJOUTE : Trouver la réponse aux énigmes posées par le Djinn Divin pour réussir l'Epreuve de la Divinité. * AJOUTE : Résoudre l'énigme de la clé de cristal pour réussir l'Epreuve de Sagesse. * Terrasser le Djinn enragé pour atteindre les deux princes. * (BONUS) Aider Margrid à récupérer les Trésors d'Ahdashim. * 0...3 trésors trouvés sur 3.
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  • Dasha Vestibule
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  • Vestibule de Dasha
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  • Nightfall
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  • Nightfall
Boss
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Type
  • Mission
  • lancier
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  • 0(xsd:integer)
  • 1(xsd:integer)
  • 3(xsd:integer)
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  • Vestibule de Dasha
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  • Bazar de Kodash
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  • Cupidité et regret
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  • 3(xsd:integer)
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  • 80(xsd:integer)
Points
  • 25(xsd:integer)
nom
  • Vestibule de Dasha
Zone
  • Citée cachée d'Ahdashim
suite
  • L'engagement des Princes marchands
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  • Margrid la sournoise
abstract
  • Obtenir l'accès au Sanctuaire intérieur et sauver les deux princes. * Réussir les épreuves de chaque chambre pour ouvrir la porte du Sanctuaire intérieur. 0...3 épreuves sur 3 réussies. * Goren doit survivre. * AJOUTE : Terrasser les Gardiens Eternels pour réussir l'Epreuve de l'Eternité. * AJOUTE : Trouver la réponse aux énigmes posées par le Djinn Divin pour réussir l'Epreuve de la Divinité. * AJOUTE : Résoudre l'énigme de la clé de cristal pour réussir l'Epreuve de Sagesse. * Terrasser le Djinn enragé pour atteindre les deux princes. * (BONUS) Aider Margrid à récupérer les Trésors d'Ahdashim. * 0...3 trésors trouvés sur 3.
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