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| - Alta Velocidad
- Alta velocidad
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| - Alta Velocidad (神足, Hai Supīdo) (también conocido como Pierna de Dios) es un tipo de Magia Lanzadora utilizada por Shun Hayakawa
- Los mapas estándar en Doom, Doom II y Final Doom están diseñados principalmente para ser jugados en solitario, con las modificaciones para deathmatch añadidas como una ocurrencia tardía. Por lo tanto, los jugadores rápidamente buscaron una manera de poder comparar cuantitativamente sus proezas relativas en estos niveles, y el modo de Alta velocidad (speedrunning) permite este tipo de competencia directa.
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Usuario
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Ingles
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Nombre
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Romanji
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Kanji
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Tipo
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| - Alta Velocidad (神足, Hai Supīdo) (también conocido como Pierna de Dios) es un tipo de Magia Lanzadora utilizada por Shun Hayakawa
- Los mapas estándar en Doom, Doom II y Final Doom están diseñados principalmente para ser jugados en solitario, con las modificaciones para deathmatch añadidas como una ocurrencia tardía. Por lo tanto, los jugadores rápidamente buscaron una manera de poder comparar cuantitativamente sus proezas relativas en estos niveles, y el modo de Alta velocidad (speedrunning) permite este tipo de competencia directa. Los jugadores graban sus mejores y más rápidos juegos en tiempo real como demos, que mantienen un registro de cada movimiento y la acción tomada por un jugador al completar uno o más niveles. El formato demo permite también al velocista enviar su desempeño a otros Doomers, que pueden verlas en sus propias máquinas y compararlas con las demás. Un jugador que crea que su demo va a ser uno de los más rápidos jamás registrados, por lo menos en un mapa en particular y en una categoría en particular, puede enviarlo a un sitio de competencias speedrun (como era Compet-n) para su verificación y contabilización.
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