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| - left|100pxA Terra Selvagem é uma área na zona nordeste do RuneScape (diretamente acima de Asgarnia e Misthalin) onde antigamente (até 2011) não existia o PvP livre. A terra selvagem é um lugar perigoso, onde muitos jogadores podem te atacar e, se você morrer, não aparecerá nenhuma lápide! Existe uma península a leste da Terra Selvagem, que se chama Kalaboss, nela pode-se evoluir a habilidade link=Dungeon|Dungeon. Após a Evolução do Combate, qualquer um que morra na Terra Selvagem irá perder todos os seus objetos, a não ser que esteja com uma oração de proteção de objeto.
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mapa
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Membros
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Nome
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imagem
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AKA
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Capital
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altar
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Raça
| - Humanos, dragões, demônios, fantasmas,mortos-vivos, zombies e outros.
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| - Vulcão da Terra Selvagem, Vulcão da Terra Selvagem a norte
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abstract
| - left|100pxA Terra Selvagem é uma área na zona nordeste do RuneScape (diretamente acima de Asgarnia e Misthalin) onde antigamente (até 2011) não existia o PvP livre. A terra selvagem é um lugar perigoso, onde muitos jogadores podem te atacar e, se você morrer, não aparecerá nenhuma lápide! Existe uma península a leste da Terra Selvagem, que se chama Kalaboss, nela pode-se evoluir a habilidade link=Dungeon|Dungeon. Apesar de ser o ponto principal de muitas habilidades e missões, a Terra Selvagem é um lugar extremamente perigoso pois está cheio de jogadores procurando por batalhas. Mas para esse problema com as missões você pode falar com um NPC e ele irá te guiar ou teleportar para um lugar seguro, para prosseguir com a missão. Apesar de ser um lugar perigoso e não muito recomendado para jogadores com nível de combate inferior a 100, pois existem muitos jogadores fortes, principalmente em mundos para membros, a terra selvagem é um excelente lugar para treinar, como no Cemitério das Sombras, um lugar cheio de zumbis; os Fossos de Lava, as Ruínas Demoníacas. O local é acessado através de um muro que divide a Terra Selvagem do restante de Guilenor, ao sul. Esse muro pode ser pulado por qualquer jogador, sem exigências de nível de Categoria:Ícone inválidoAgilidade, um aviso é dado quanto a natureza sangrenta do local. A Terra Selvagem é dividida em duas, a dos jogadores membros (extermo norte) e a dos jogadores gratuitos (sul), na parte dos membros pode-se encontrar a Arena dos Magos e a temida Fera corpórea. Após a Evolução do Combate, qualquer um que morra na Terra Selvagem irá perder todos os seus objetos, a não ser que esteja com uma oração de proteção de objeto.
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