About: dbkwik:resource/xJScqX8TObinwN4DCjw-OA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Zeitanomalien
rdfs:comment
  • |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [2,7] |} * Einen Weg finden, Grozilla aus der Vergangenheit unschädlich zu machen Dialog "Grrrraaaarrrr!" * Das Monster beobachten * Das trampelnde Monster scheint ein unsicheres Gleichgewicht zu haben. Wenn es auf einem Stück Seife ausrutschen würde und so schwerfällig auf den Boden fällt, dann wäre das Umlegen des Armbandes ein Kinderspiel.* * (Den Dialog schließen) * Rezeptur für das riesige Stück Seife x1 erhalten * Ein riesiges Stück Seife herstellen (Begib dich nach [1,6] zur Werkstatt der Reisenden) * Ein riesiges Stück Seife Grozilla aus der Vergangenheit in den Weg legen (Begib dich nach [
Level
  • 120(xsd:integer)
dcterms:subject
Voraussetzung
  • Keine
dbkwik:resource/Al3hy20-0wr-sDYQzKH67w==
  • * 1x Kokokosnuss * 1x Wildes Sonnenblumenöl * 1x Dämonenrosenblütenblatt
dbkwik:resource/HNSxCaCKkYa1P-22Iqn-vA==
dbkwik:resource/qf4_MbaIcva1a7a-70QP2Q==
  • Nein
dbkwik:de.dofuswik...iPageUsesTemplate
Start
  • mit Obergefreite Tahr sprechen [1,6]
belohnungen
  • * levelabhängige EP * 16.780 Kamas * 20x Orichor * 5x Sportberst-Pixel
abstract
  • |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [2,7] |} * Einen Weg finden, Grozilla aus der Vergangenheit unschädlich zu machen Dialog "Grrrraaaarrrr!" * Das Monster beobachten * Das trampelnde Monster scheint ein unsicheres Gleichgewicht zu haben. Wenn es auf einem Stück Seife ausrutschen würde und so schwerfällig auf den Boden fällt, dann wäre das Umlegen des Armbandes ein Kinderspiel.* * (Den Dialog schließen) * Rezeptur für das riesige Stück Seife x1 erhalten * Ein riesiges Stück Seife herstellen (Begib dich nach [1,6] zur Werkstatt der Reisenden) * Ein riesiges Stück Seife Grozilla aus der Vergangenheit in den Weg legen (Begib dich nach [2,7]) Dialog "Grrrraaaarrrr!" * Das riesige Stück Seife benutzen * Das Monster rustscht aus und fällt um. Ihr solltet ausnutzen, dass er nicht so leicht wieder hochkommt und ihm das Armband um den Zeh legen.* * Das Armband anlegen * Nick Schneiders Armand x1 verloren * Die Karte "Wesen aus der Vergangenheit suchen" entdecken {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [4,5] |} * Einen Weg finden, Primeval unschädlich zu machen Dialog "Griiiiit!" * Das Monster beobachten * Das Monster scheint vollkommen auf das Gras konzentriert zu sein. Aber als ihr euch nähert, grummelt es und spuckt kleine Flammen.* * (Den Dialog schließen) * Weit von Primeval entfernt, unbemerkt Gräser aufsammeln {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Klicke auf Gräser der Ewiggestrigen Wege bei [4,4] |} * Die Gräser auf einen Baum platzieren (Begib dich nach [4,5]) * Primeval bis zum Baum locken {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Stell dich an den Fuß des Baumes und guck runter zu Primeval |} Dialog "Griiiiit!" * Die Aufmerksamkeit des Monsters auf das Gras lenken * Primeval in sein Zeitalter zurückbringen Dialog "Griiiiit!" * Diesen Moment ausnutzen, um das Armband festzubinden * Nick Schneiders Armand x1 verloren * Agent Nick Schneider sprechen (Begib dich nach [2,5]) Dialog "Mit dem Doc zu arbeiten ist keine leichte Sache. Seine Erklärungen sind nicht ganz klar und man muss meistens alleine zurecht kommen, wenn man verstehen will, was er möchte. Allerdings ist ein unglaubliches Glück, mit einen solchen wissenschaftlichen Geist verkehren zu dürfen." * Um mehr Armbänder bitten "Das wird nicht nötig sein, ich habe mich um die anderen Anomalien gekümmert. Ich werde noch ein wenig hierbleiben, um mich von der reibungslosen Funktionstüchtigkeit des Raum-Zeit-Stabilisators zu überzeugen. Nochmals vielen Dank für deine Hilfe." * (Den Dialog schließen) Obergefreite Tahr sprechen (Begib dich nach [1,6]) Dialog "Während der Abwesenheit Sergeant Zetrocs bin ich für die Sicherheit des Vorpostens hier verantwortlich. Angesichts der Vielzahl an Abenteurern und Stundenglasdämonen in letzter Zeit, brauche ich dringend trainierte Soldaten, die für Ordnung sorgen. Daher warne ich euch: Ein falsches Wort und ihr dürft Kartoffeln schälen, bis zum Umfallen!" * Den Erfolg der Mission verkünden "Hoffentlich bekommen wir nicht soviel Ärger wie bei der Aufstellung der Raum-Zeit-Stabilisatoren des Vorpostens. Mehrere Agenten wurden in verschiedene Epochen geschleudert und manche sind in der Zeit stecken geblieben. Ich zähle auf den Doc und hoffe, dass er ein Mittel findet, sie alle wieder in die Gegenwart zurückzubringen." * (Den Dialog schließen) Belohnungen * levelabhängige EP * 16.780 Kamas * 20x Orichor * 5x Sportberst-Pixel
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software