Newness:
* The login screen now has Stargate themed music, enjoy! Assists:
* Assist points now also account for player suicides. (No more grenading yourself to death or running into the Stargate for safety!) UI:
* Chat is now colorized. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blue, SGC Team = Green)
* The escape menu now slides up and down when opening / closing the menu.
* You can now see the name of the player you are spectating.
* All cooldown / reload times are now displayed by the weapon icons on the UI. Weapons: Bug Fixes: Achievements: Earth: Leonops: Server Lists:
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Stargate Resistance/1.1.10.9
- Stargate Resistance/1.1.10.9
|
rdfs:comment
| - Nyhet:
* Inloggningsskärmen har nu Stargate tema musik, njut! Hjälper:
* Assist poäng nu också står för spelare självmord. (Inga fler grenading ihjäl eller springa in i Stargate för säkerhet!) UI:
* Chatta nu färglagd. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blå, SGC Team = Grön)
* Escape menyn nu glider upp och ner när man öppnar / stänger menyn.
* Du kan nu se namnet på den spelare du är åskådare.
* Alla cooldown / Reload tider nu visas av de vapen ikoner på UI. Vapen: Buggfixar: Resultat: Jorden: Leonops Server Listor: Piramess: Vapen
- Newness:
* The login screen now has Stargate themed music, enjoy! Assists:
* Assist points now also account for player suicides. (No more grenading yourself to death or running into the Stargate for safety!) UI:
* Chat is now colorized. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blue, SGC Team = Green)
* The escape menu now slides up and down when opening / closing the menu.
* You can now see the name of the player you are spectating.
* All cooldown / reload times are now displayed by the weapon icons on the UI. Weapons: Bug Fixes: Achievements: Earth: Leonops: Server Lists:
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:stargate/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:sv.stargate...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Newness:
* The login screen now has Stargate themed music, enjoy! Assists:
* Assist points now also account for player suicides. (No more grenading yourself to death or running into the Stargate for safety!) UI:
* Chat is now colorized. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blue, SGC Team = Green)
* The escape menu now slides up and down when opening / closing the menu.
* You can now see the name of the player you are spectating.
* All cooldown / reload times are now displayed by the weapon icons on the UI. Weapons:
* Commandos now only have 1 claymore but it will reload in 15 seconds upon detonation.
* Soldiers now only have 2 smoke grenades but each one will reload 30 seconds after throwing them.
* Jaffa now only have 2 shock grenades but each one will reload 30 seconds after throwing them.
* Scientist beacons that get destroyed now have a cooldown timer of 5 seconds before they can be placed again. (individually)
* Smoke trails have been added to the sniper rifle's tracer fire. (Time to find some new hiding spots) Bug Fixes:
* The vocal emotes for medic (v1 by default) should now bring up the green arrow properly.
* Players will now accrue the correct number of points for capturing a capture point. (3)
* Changing key bindings for weapon controls will no longer effect vocal emote bindings.
* Taking high resolution screenshots (f11, f12) will now turn off the HUD to avoid displaying the HUD multiple times on the images.
* The login screen UI should now have a visible cursor.
* Players should no longer be able to spawn under the world.
* Fixed a bug which allowed some players to be visual imposters of another class on respawn. Achievements:
* Trading spaces was previously bugged and giving it to players who were not swapping places. This issue has been corrected and should be more difficult to obtain now. Earth:
* Performance enhancements have been made to the SGC map.
* Collision has been added to prevent wall glitching in certain areas. Leonops:
* The objective screen now correctly displays the Leonops map.
* The forcefields on TDM will no longer kill players who only touch them but will kill players who attempt to bypass them.
* Ring transporters will now allow players to move around and still be teleported, this includes items like the beacons and claymores.
* The music slider will now adjust the in game music on Leonops.
* Players who die during the white screen effect of the ring transport will now have their white screen fade down upon respawning.
* Grenade launcher projectiles can no longer move through forcefields. Server Lists:
* Servers will now more accurately display the current player counts before joining them. Piramess:
* A few hedges have had some collision work on them to prevent players from getting stuck.
* A few meshes have been moved slightly to decrease gaps between walkways. Weapons:
* Fixed a bug which allowed players to occasionally spawn without weaponry.
* Players will no longer be able to stick weapons through any object in game (minus players and spawned objects) and fire. A red “X” will appear over the reticule indicating the shot is not available. Removing the weapon from the object will remove the red X and allow the player to fire normally.
* The Goa'uld shield more accurately displays when it is off to better inform players when a Goa'uld player is vulnerable to weapons fire.
* Claymores will now detonate on the commando respawning.
* "Random" tracer fire from the origin should no longer occur.
- Nyhet:
* Inloggningsskärmen har nu Stargate tema musik, njut! Hjälper:
* Assist poäng nu också står för spelare självmord. (Inga fler grenading ihjäl eller springa in i Stargate för säkerhet!) UI:
* Chatta nu färglagd. (SL Global = Goldenrod, SL Team = Brown, SGC Global = Blå, SGC Team = Grön)
* Escape menyn nu glider upp och ner när man öppnar / stänger menyn.
* Du kan nu se namnet på den spelare du är åskådare.
* Alla cooldown / Reload tider nu visas av de vapen ikoner på UI. Vapen:
* Commandos nu bara har 1 minan, men det kommer ladda i 15 sekunder vid detonation.
* Soldater nu bara ha 2 rök granater, men var och en kommer att ladda 30 sekunder efter att kasta dem.
* Jaffa nu bara ha 2 chock granater, men var och en kommer att ladda 30 sekunder efter att kasta dem.
* Forskare beacons som får förstörda har nu en cooldown timer på 5 sekunder innan de kan placeras på nytt. (Individuellt)
* Rök spår har lagts till prickskyttegevär s spårämne eld. (Dags att hitta några nya gömställen) Buggfixar:
* Vokala emotes för medic (v1 som standard) bör nu ta upp den gröna pilen ordentligt.
* Spelare kommer nu att tillfalla det korrekta antalet poäng för att fånga en fångst punkt. (3)
* Ändra tangentbindingar för vapen kontroller kommer inte längre effekt vokala Emote bindningar.
* Med högupplösta skärmdumpar (F11, F12) kommer nu stänga av HUD för att undvika att visa HUD flera gånger på bilderna.
* Inloggningsskärmen UI bör nu ha en synlig markör.
* Spelare bör inte längre kunna leka i världen.
* Fixat en bugg som tillät vissa spelare att vara visuella bedragare i en annan klass på respawn. Resultat:
* Trading utrymmen har tidigare avlyssnat och ge den till spelare som inte swapping platser. Denna fråga har korrigerats och bör vara svårare att få nu. Jorden:
* Prestanda förbättringar har gjorts i SGC kartan.
* Kollision har lagts för att förhindra väggen glitching i vissa områden. Leonops
* Syftet skärmen nu korrekt visar Leonops kartan.
* I kraftfältet på TDM kommer inte längre att döda spelare som bara berör dem, men kommer att döda spelare som försöker att kringgå dem.
* Ring transportörer nu tillåter spelare att flytta runt och fortfarande vara teleporterad innefattar detta objekt som de fyrar och minor.
* Musiken reglaget kommer nu att justera i spelet musiken på Leonops.
* Spelare som dör under den vita skärmen effekten av ringen transporten kommer nu att få sin vit skärm tonas ned på respawning.
* Granatkastare kan inte längre gå igenom kraftfältet. Server Listor:
* Servrar kommer nu mer exakt visa aktuella spelaren räknas innan han dem. Piramess:
* Några häckar har haft någon kollision arbeta med dem för att hindra spelare från att fastna.
* Några maskor har flyttats något för att minska klyftor mellan gångvägar. Vapen
* Fixat en bugg som tillät spelarna att ibland leka utan vapen.
* Spelare kommer inte längre att kunna sticka vapen genom något föremål i spelet (minus spelare och lekt föremål) och brand. Ett rött "X" visas över retikulära visar skottet inte är tillgänglig. Ta bort vapnet från objektet kommer att ta bort det röda X och tillåter spelaren att skjuta normalt.
* Den Goa'uld Skärmen mer exakt visar när det är avstängd för att bättre informera spelare när en Goa'uld spelare är sårbar för vapen brand.
* Minor kommer nu detonera på kommando respawning.
* "Random" spårämne eld från ursprunget inte längre förekomma.
|