Se conoce como Motor de Doom (Doom engine) o id Tech 1 al motor gráfico que Id Software usó para sus videojuegos Doom y Doom II. Se refiere a las partes del software que potencian o ejecutan ambos juegos, a diferencia de los activos y recursos (datos). En un sentido estricto, el motor está constituído por los elementos ejecutables de los juegos, basados en el código fuente correspondiente, a diferencia de los archivos WAD y lump.
Se conoce como Motor de Doom (Doom engine) o id Tech 1 al motor gráfico que Id Software usó para sus videojuegos Doom y Doom II. Se refiere a las partes del software que potencian o ejecutan ambos juegos, a diferencia de los activos y recursos (datos). En un sentido estricto, el motor está constituído por los elementos ejecutables de los juegos, basados en el código fuente correspondiente, a diferencia de los archivos WAD y lump.