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| - La Carabina de Asalto es arma automática compacta con una alta cadencia de fuego y un margen relativamente bajo. Es una de las armas automáticas más precisas en el juego, y se puede utilizar con eficacia en corto y medio alcance de combate. En el modo V.A.T.S., se dispara una ráfaga de 5 ronda por un costo de 20 Puntos de Acción.
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| - La Carabina de Asalto es arma automática compacta con una alta cadencia de fuego y un margen relativamente bajo. Es una de las armas automáticas más precisas en el juego, y se puede utilizar con eficacia en corto y medio alcance de combate. En el modo V.A.T.S., se dispara una ráfaga de 5 ronda por un costo de 20 Puntos de Acción. La carabina de asalto utiliza rondas de 5 mm, que cuenta con un efecto perforante de -10 DT y rondas PA 5 mm, que tienen un efecto DT -25. Esto hace que el arma sea muy eficaz contra objetivos blindados o fuertemente blindados, ya que sólo armadura de poder posee más del 25 DT. Además, rondas HP 5mm tienen sólo un multiplicador DT x2, en comparación con el multiplicador x3 de otras rondas de HP. (Todos los efectos que de parche 1.3.0.452). Municiones 5 mm está disponible en grandes cantidades, ya que también es utilizado por la Ametralladora de alta capacidad.
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