Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - L'Atelier de Tomar est un lieu de Spirit Tracks. Il se situe dans la contrée des Neiges. Comme son nom l'indique, il s'agit de l'endroit où vit Tomar. Link entend parler de Tomar par Linebeck III, et vient le chercher dans son atelier et l'amène à la gare du Pont pour qu'il répare le pont reliant la contrée Sylvestre et la contrée Marine.
|
dbkwik:resource/BwsskIO7jMFxmMB8zXjzww==
| |
dbkwik:fr.zelda/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/mIqz_rdDF5D9HLMK5cmOUQ==
| |
région
| |
nom
| |
dbkwik:resource/ah1p53-2x9bgGTUb7jjmmg==
| |
abstract
| - L'Atelier de Tomar est un lieu de Spirit Tracks. Il se situe dans la contrée des Neiges. Comme son nom l'indique, il s'agit de l'endroit où vit Tomar. Link entend parler de Tomar par Linebeck III, et vient le chercher dans son atelier et l'amène à la gare du Pont pour qu'il répare le pont reliant la contrée Sylvestre et la contrée Marine. Juste avant le départ, Ryan (qui voulait se rendre au village de Papousia) explique les règles de conduite à Link, afin de contenter les exigence de Tomar. Ensuite, l'atelier reste vide jusqu'à la fin du jeu : Tomar reste à la Gare du Pont ou se rend au village Skimo pour y réparer une barrière. A l'est de la maison de Tomar, Link peut trouver un coffre contenant 100 rubis en jouant le chant des Secrets. Si l'on se rend dans cette gare juste après avoir fini le temple des Neiges, Link croise Ryan qui lui parle des portails antiques qui se trouvent sur les voies. On y trouve des blobs rouges mais également des Corbos.
|
is dbkwik:resource/ajixeCWiC5UGDElBy0xzbg==
of | |
is lieu
of | |