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| - Zeitrechnung
- Zeitrechnung
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| - Momente und andere kurze Zeitspannen werden in biologischen Metaphern angegeben: Lidschlag Herzschlag Atemzug
- Die Zeitrechnung im The Elder Scrolls Universum unterscheidet sich von der in Deutschland üblichen, im Wesentlichen durch die Namen der Tage und Monate sowie die Aufzählung der Stunden und Jahre. Die Minuten und Sekunden werden wie gewöhnlich gezählt.
- Ein Jahr nach der Lichtsonne teilt sich in aller Regel in Zwölf Monate und die Traumtage, oder in Zweiundfünfzig Wochen oder in 365 Tage. Regionale Zeitrechnungen weichen davon mancherorts ab. Jedes Jahr aber bekommt von den Chronisten und Orakeln einen Namen.
* Monate auf Myra
* Tage der Woche
- Im Prog Univerum wird unter 2 Epochen unterschieden. Alt-Epoche kurz: VZM = Vor Zerstörung von Methos. Methos, war der Ursprungsplanet wo ein größerer Teil der Völker lebte.Natürlich kann auch auf anderen Planeten, Sonnsysteme etc. Geschichten schreiben, allerdings war alles auf dem Planeten methos zu der zeit in Mittelalterlichem Zustand.
* Epoche-Neu Die neue Epoche hat kein Ende und beginnt nach der Zerstörung von Methos (kurz: NZM). Hier verhält es sich so das sich viele Völker im Krieg befinden. Kategorie:Prog
- A.P.I. ist ebenso wie A.I. eine Zeiteinteilung. Das Rollenspiel benutzt eine eigene Zeitrechnung, die das Jahr der Proklamation des Kaiserreiches als Jahr 0 rechnet. Dargestellt wird dies mit A.I. ( = Anno Imperii, lt. für "Im Jahre des Imperiums). Das Startjahr des GBK-Rollenspiels war das 17. Jahr unter imperialer Herrschaft, also 17 A.I. Für die Jahre vor imperialer Zeitrechnung wird das Kürzel A.P.I. ( = Anno Prae Imperio, lt. für "Im Jahre vor dem Imperium) verwendet. Da die Spielercharaktere üblicherweise das 18. Lebensjahr bereits vollendet haben, wird das Geburtsjahr daher auch meistens unter dem Kürzel A.P.I. berechnet. Beispiele:
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| - Momente und andere kurze Zeitspannen werden in biologischen Metaphern angegeben: Lidschlag Herzschlag Atemzug
- A.P.I. ist ebenso wie A.I. eine Zeiteinteilung. Das Rollenspiel benutzt eine eigene Zeitrechnung, die das Jahr der Proklamation des Kaiserreiches als Jahr 0 rechnet. Dargestellt wird dies mit A.I. ( = Anno Imperii, lt. für "Im Jahre des Imperiums). Das Startjahr des GBK-Rollenspiels war das 17. Jahr unter imperialer Herrschaft, also 17 A.I. Für die Jahre vor imperialer Zeitrechnung wird das Kürzel A.P.I. ( = Anno Prae Imperio, lt. für "Im Jahre vor dem Imperium) verwendet. Da die Spielercharaktere üblicherweise das 18. Lebensjahr bereits vollendet haben, wird das Geburtsjahr daher auch meistens unter dem Kürzel A.P.I. berechnet. Beispiele:
* Befinden wir uns im Jahre 17 A.I. und ein Charakter wäre zu diesem Zeitpunkt 30 Jahre alt, dann wurde er 13 A.P.I. geboren (17 - 30 = -13).
* Befinden wir uns im Jahre 17 A.I. und ein Charakter wäre zu diesem Zeitpunkt 20 Jahre alt, dann wurde er 3 A.P.I. geboren (17 - 20 = -3).
* Befinden wir uns im Jahre 17 A.I. und ein Charakter wäre zu diesem Zeitpunkt 15 Jahre alt, dann wurde er 2 A.I. geboren (17 - 15 = 2).
* Befinden wir uns im Jahre 17 A.I. und ein Charakter wäre zu diesem Zeitpunkt 10 Jahre alt, dann wurde er 7 A.I. geboren (17 - 10 = 7). Die Zeitrechnung lässt sich also mit v.Chr. (entspräche A.P.I.) und n.Chr. (entspräche A.I.) vergleichen, wobei das Jahr 0 die Gründung des Kaiserreiches darstellen würde.
- Die Zeitrechnung im The Elder Scrolls Universum unterscheidet sich von der in Deutschland üblichen, im Wesentlichen durch die Namen der Tage und Monate sowie die Aufzählung der Stunden und Jahre. Die Minuten und Sekunden werden wie gewöhnlich gezählt.
- Ein Jahr nach der Lichtsonne teilt sich in aller Regel in Zwölf Monate und die Traumtage, oder in Zweiundfünfzig Wochen oder in 365 Tage. Regionale Zeitrechnungen weichen davon mancherorts ab. Jedes Jahr aber bekommt von den Chronisten und Orakeln einen Namen.
* Monate auf Myra
* Tage der Woche
- Im Prog Univerum wird unter 2 Epochen unterschieden. Alt-Epoche kurz: VZM = Vor Zerstörung von Methos. Methos, war der Ursprungsplanet wo ein größerer Teil der Völker lebte.Natürlich kann auch auf anderen Planeten, Sonnsysteme etc. Geschichten schreiben, allerdings war alles auf dem Planeten methos zu der zeit in Mittelalterlichem Zustand.
* Epoche-Neu Die neue Epoche hat kein Ende und beginnt nach der Zerstörung von Methos (kurz: NZM). Hier verhält es sich so das sich viele Völker im Krieg befinden. Kategorie:Prog
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