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| - thumb|right|Alte Benutzeroberfläche mit Reputationskala In einer frühen Entwicklungsphase vom The Witcher 1 gab es in der Charakterentwicklung das Reputationssystem. Geralt konnte einen schlechten oder guten Ruf haben. In der finalen Version des Spiels wurde das Feature komplett weggelassen. Leider ist nicht viel darüber bekannt, wie Geralt zu einem guten oder schlechten Ruf kam. Vermutlich durch die Art und Weise wie er auf NPCs reagierte. Unwahrscheinlich ist, dass Quests die Quelle für gutes oder schlechtes Ansehen waren, da eines der Hauptmerkmale des Spiels ist, dass es keine Unterscheidungen von guten oder schlechten, bzw. richtigen oder falschen Quests gibt. Vielleicht ist gerade das der Grund gewesen, dass CD Projekt RED von diesem Feature Abstand genommen hat, weil es eine Klassif
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abstract
| - thumb|right|Alte Benutzeroberfläche mit Reputationskala In einer frühen Entwicklungsphase vom The Witcher 1 gab es in der Charakterentwicklung das Reputationssystem. Geralt konnte einen schlechten oder guten Ruf haben. In der finalen Version des Spiels wurde das Feature komplett weggelassen. Leider ist nicht viel darüber bekannt, wie Geralt zu einem guten oder schlechten Ruf kam. Vermutlich durch die Art und Weise wie er auf NPCs reagierte. Unwahrscheinlich ist, dass Quests die Quelle für gutes oder schlechtes Ansehen waren, da eines der Hauptmerkmale des Spiels ist, dass es keine Unterscheidungen von guten oder schlechten, bzw. richtigen oder falschen Quests gibt. Vielleicht ist gerade das der Grund gewesen, dass CD Projekt RED von diesem Feature Abstand genommen hat, weil es eine Klassifizierung des Charakters gewesen wäre.
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