Konflikt postaci – bossowie pojawiający się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut. Są to wydarzenia podczas których gracz staje do walki z inną grywalną postacią. Konflikty postaci znacznie różnią się od innych bossów w grze. Zamiast pasku zdrowia boss posiada licznik. Walki te są również jednorazowe: pojawiają się tylko podczas trybu fabularnego i nie mogą być później powtórzone w Time Trial. Walki są proste i krótkie. Aby pokonać oponenta wystarczy zadać mu trzy uderzenia. Bossowie korzystają z podstawowych ataków danej postaci i zmieniają swoją strategię co każdy otrzymany cios. Walki toczą się na polach przygód. W miejscu pojedynku generowana jest pewna ilość pierścieni.
Konflikt postaci – bossowie pojawiający się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut. Są to wydarzenia podczas których gracz staje do walki z inną grywalną postacią. Konflikty postaci znacznie różnią się od innych bossów w grze. Zamiast pasku zdrowia boss posiada licznik. Walki te są również jednorazowe: pojawiają się tylko podczas trybu fabularnego i nie mogą być później powtórzone w Time Trial. Walki są proste i krótkie. Aby pokonać oponenta wystarczy zadać mu trzy uderzenia. Bossowie korzystają z podstawowych ataków danej postaci i zmieniają swoją strategię co każdy otrzymany cios. Walki toczą się na polach przygód. W miejscu pojedynku generowana jest pewna ilość pierścieni.