: Mordekaiser wzmacnia następny swój atak, zwiększając jego siłę i zasięg o 75 jednostek oraz powodując, że jego echo uderzy 3 najbliższe cele, zadając dodatkowe obrażenia. Jeśli cel jest sam, otrzyma o 65% więcej obrażenia.
600
: Mordekaiser wytwarza ochronną chmurę odłamków metalu, otaczają siebie i wybrany sojuszniczy cel na 6 sekund, zapewniając premię do pancerza i odporności na magię oraz zadając obrażenia magiczne wrogom w pobliżu.
Gdy oba cele zbliżają się do siebie, to otrzymują dodatkowo 60 premii do prędkości ruchu. Obrażenia obu chmur nie kumulują się.
750
500