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  • Blooper Strand
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  • Der Blooper Strand ist das 4.Spielbrett in Mario Party 9. Mit einem wassertauglichen Fahrzeug kreuzen Mario und Co. durch das kleine Inselparadies. Das Brett wird in zwei unterschiedliche Abschnitte geteilt. Beide verfügen über eine Weggabelung, die ein förmliches Aussehen hat: ein Weg ist halbwegs sicher und der zweite ist hohes Risiko für die Spieler. Die Strecke führt hauptsächlich durchs Meer vorbei an kleinen Inselchen wo Palmen draufstehen, Krebse tanzen oder Strohhäuser Platz finden. Außer bei einer Weggabelung wo thumb|right|253px|Musik am Blooper-Strandder Weg durch eine Sandbank eines Schiffes führt. Das Schiff ist aus Donkey Kong Country Returns. Das Spielbrett verfügt über 1-2 Spielführerereignisse. Einmal muss man es spielen, das zweite Mal ist optional, weil nur ein Weg im zw
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  • Der Blooper Strand ist das 4.Spielbrett in Mario Party 9. Mit einem wassertauglichen Fahrzeug kreuzen Mario und Co. durch das kleine Inselparadies. Das Brett wird in zwei unterschiedliche Abschnitte geteilt. Beide verfügen über eine Weggabelung, die ein förmliches Aussehen hat: ein Weg ist halbwegs sicher und der zweite ist hohes Risiko für die Spieler. Die Strecke führt hauptsächlich durchs Meer vorbei an kleinen Inselchen wo Palmen draufstehen, Krebse tanzen oder Strohhäuser Platz finden. Außer bei einer Weggabelung wo thumb|right|253px|Musik am Blooper-Strandder Weg durch eine Sandbank eines Schiffes führt. Das Schiff ist aus Donkey Kong Country Returns. Das Spielbrett verfügt über 1-2 Spielführerereignisse. Einmal muss man es spielen, das zweite Mal ist optional, weil nur ein Weg im zweiten Abschnitt das Spielführerereignis besitzt. Ein Boot schwimmt auf dem Wasser und hat einen Kran der vier Seile ins Wasser hängen lässt, Markenzeichen für das Spielführerereignis "Bergungsaktion" auf dem Blooper-Strand. Die Spieler tauchen unter Wasser und sammeln Mini-Sterne. Jetzt müssen sie mithilfe eines Unterwasseraufzuges wieder zur Wasseroberfläche um ihre Mini-Sterne ihrem Spielkonto zuzufügen. Der Spielführer hat drei Mal die Wahl zwischen 3 Würfeln, die er immer nur ein Mal verwenden kann (Normaler 1-6 Würfel; 1-2-3 Würfel; oder 4-5-6 Würfel), welche automatisch alle anderen Spieler auch verwenden müssen um an die Oberfläche zu kommen. Klingt einfach, aber auf dem Weg nach oben gibt es Unglücksfelder. Der Spielführer hat immer 2 Pechfelder weniger als seine Mitstreiter. Landet man auf einem Unglücksfeld, so kommen Knochenfische herbei und knabbern an der "Aufzugskabine" des unglücklichen Spielers. Dabei verliert er 5 Mini-Sterne. Um jetzt gute Erfolge zu erzielen braucht man Würfelglück und außerdem auch noch höhere Würfelzahlen, denn wenn man nicht die Oberfläche erreicht, nachdem alle Würfel aufgebraucht sind bekommt man keine Mini-Sterne.
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