About: Nighon   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/NNS7gl51uI9ZMvnJ1H9EQw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Nighon is a cavernous island east of Antagarich, across the Nighon Straits. It is populated by the Dungeon creatures, led by Overlords and Warlocks.

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Nighon
  • Nighon
rdfs:comment
  • Nighon is a cavernous island east of Antagarich, across the Nighon Straits. It is populated by the Dungeon creatures, led by Overlords and Warlocks.
  • Nighon to nazwa wyspiarskiego państwa czarnoksiężników znajdującego się na wschód od Antagarichu. Od kontynentu oddziela go Cieśnina Nighońska. Można tę krainę odwiedzić w grze Might and Magic VII: For Blood and Honor. Występuje także w grze Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia oraz jej dodatkach.
  • Nighon to nazwa fikcyjnego wyspiarskiego królestwa czarnoksiężników znajdującego się na wschód od Antagarichu. Jedyna droga do tej wyspy wiedzie poprzez tunele z Kamiennego Miasta. Można się też spotkać z określeniem Góra Nighon, co w Might and Magic VII: For Blood and Honor oznacza to samo, co właśnie Nighon. Na południowym wschodzie kraju znajduje się wygasły wulkan zwany Górą Grzmięcej Pięści, będący siedzibą czarnoksiężników, a zarazem siecią tuneli, którymi można poruszać się po całym królestwie. Także w tych tunelach znajduje się wspomniane wcześniej przejście do Kamiennego Miasta. Nighon było sprzymierzone z Kreeganami podczas wojen z AvLee i Erathią, ale sojusz został zerwany z powodu zdrady i w końcu ostatecznego zniszczenia Kreegan. Władcą Nighonu była smocza królowa Mutare,ale n
dcterms:subject
dbkwik:mightandmag...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.mightand...iPageUsesTemplate
Faction
Status
  • Inactive
Introduced
  • Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
Name
  • Nighon
Caption
  • Nighon in 1164 AS
Ruler
Capital
  • None
World
abstract
  • Nighon is a cavernous island east of Antagarich, across the Nighon Straits. It is populated by the Dungeon creatures, led by Overlords and Warlocks.
  • Nighon to nazwa wyspiarskiego państwa czarnoksiężników znajdującego się na wschód od Antagarichu. Od kontynentu oddziela go Cieśnina Nighońska. Można tę krainę odwiedzić w grze Might and Magic VII: For Blood and Honor. Występuje także w grze Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia oraz jej dodatkach.
  • Nighon to nazwa fikcyjnego wyspiarskiego królestwa czarnoksiężników znajdującego się na wschód od Antagarichu. Jedyna droga do tej wyspy wiedzie poprzez tunele z Kamiennego Miasta. Można się też spotkać z określeniem Góra Nighon, co w Might and Magic VII: For Blood and Honor oznacza to samo, co właśnie Nighon. Na południowym wschodzie kraju znajduje się wygasły wulkan zwany Górą Grzmięcej Pięści, będący siedzibą czarnoksiężników, a zarazem siecią tuneli, którymi można poruszać się po całym królestwie. Także w tych tunelach znajduje się wspomniane wcześniej przejście do Kamiennego Miasta. Nighon było sprzymierzone z Kreeganami podczas wojen z AvLee i Erathią, ale sojusz został zerwany z powodu zdrady i w końcu ostatecznego zniszczenia Kreegan. Władcą Nighonu była smocza królowa Mutare,ale na wskutek przegranej wojny przeciwko Tarnumowi została zamordowana. Jej poprzednik nazywał się Orwald. Podróże * Pieszo do Doliny Kurhanów lub do Krainy Tytanów przez Górę Grzmiącej Pięści i Tunel Nighoński Stwory * Czarnoksiężnik Ognia, Czarnoksiężnik Wody, Czarnoksiężnik Powietrza * Hydra Ognia, Hydra Powietrza, Hydra Chaosu * Rok, Większy Rok, Ptak Gromów Miejsca 1. wejścia/wyjścia do/z Góry Grzmiącej Pięści - szt. 4 2. Lanshee Rovensight * Nauczyciel: Łuk - Mistrz za 5000 złota 3. Rabisa Nedlon * Nauczyciel: Zbroja Skórzana - Mistrz za 3000 złota 4. Garic Hawthorne * Nauczyciel: Kij - Ekspert za 2000 złota 5. Aznog Rzeźnik * Nauczyciel: Sztylet - Mistrz za 5000 złota 6. Studnia: każdorazowe napicie się regeneruje 25 Punktów Życia 7. Piedestał Odporności na Magię Powietrza 8. Evandar Thomas * Nauczyciel: Atletyka - Arcymistrz za 6000 złota * oraz opowie ci o Krainie Tytanów 9. Studnia: +2 Punkty Biegłości na stałe 10. Świątynia "Ofiary i Błogosławieństwa" - Murry Uzdrowiciel * Nauczyciel: Uniki, Kupiectwo, Walka Wręcz 11. Tor Anwym * Możesz otrzymać zadanie nr 71 - awans na Czarnoksiężnika Dorothy Senjac * Nauczyciel: Uczenie się - Mistrz za 5000 złota 12. Wygadany Sikl * Nauczyciel: Rozbrajanie Półapek - Arcymistrz za 6500 złota * oraz opowie ci o Naczyniach Dusz 13. Praktyczna Porady - Augustus Instruktor * Maksynalny poziom: brak * Nauczyciel: Walka Bronią, Atletyka 14. Fontanna: +50 tymczasowo do Intelektu i Osobowości 15. Igraszki Fortuny - Philleppe Właściciel Gospody * Pokój: 360 złota, jedzenie: na 60 dni za 2100 złota * Nauczyciel: Rozbrajanie Pułapek, Percepcja, Kradzież po 950 złota * Arcomage. Start: Wieża-20, Mur-10, surowce: 1/16, 1/16, 1/16. Zwycięstwo: Wieża-200 lub surowce-500. Nagroda: 6000 złota 16. Studnia: +2 na stałe do Osobowości 17. Zakrwawiony Sztylet - Chos Kowal * Sprzedaż broni * Nauczyciel: Sztylet i Miecz po 450 złota 18. Garbarnia - Case Płatnerz * Zbroja Skórzana za 450 złota 19. Helga Whitesky * Nauczyciel: Magia Umysłu - Ekspert za 1000 złota Stewart Whitesky * Nauczyciel: Medytacja - Ekspert za 500 złota 20. Elmo Pincher * Nauczyciel: Kradzież - Ekspert za 500 złota 21. Mazim Dusk * Możesz otrzymać zadanie nr 31 Torben Rainshield * Nauczyciel: Magia Wody - Mistrz za 4000 złota 22. Główna Gildia Ognia - Rohan Mistrz Gildii * Sprzedaż ksiąg z czarami - Magia Ognia * Nauczyciel: Magia Ognia i Uczenie się 23. Studnia: wszystkie odporności +20 24. Tajemne Przedmioty - Lazlo Mag * Sprzedaż różności * Nauczyciel: Identyfikacja Przedmiotów i Naprawa Przedmiotów 25. Ołtarz: +10 na stałe do Intelektu i Osobowości 26. Elzbet Winterspoon * Nauczyciel: Alchemia - Mistrz za 2500 złota 27. Lita Roggen * Członkostwo w Gildii Ognia * Opowie ci o Stratach na Wojnie 28. Studnia: każdorazowe napicie się regeneruje 25 Punktów Magii 29. Hollis Trune * Nauczyciel: Identyfikacja Przedmiotów - Ekspert za 500 złota Christie Nosewart * Nauczyciel: Identyfikacja Potworów - Ekspert za 500 złota 30. Piedestał: Heroizm 31. Labirynt 32. Obelisk
is Factions of
is Kingdom of
is Affiliation of
is dbkwik:resource/mQEHZ_nv5T93MwNmRkSJgw== of
is Locations of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software