Rangar è una guardia cittadina che passa tutto il tempo a bere nei pressi della caserma di Khorinis e possiede la chiave necessaria per aprire la porta di una delle due torri dell'ingresso sud. Inoltre offrendogli alcune birre, gli si può chiedere informazioni sulla situazione degli Orchi: dopo la prima birra ammette la loro presenza nella Valle delle Miniere, mentre dopo la seconda dice che fuori dalla città di Khorinis c'è un Orco nascosto in una caverna. Queste informazioni frutteranno alcuni Punti di esperienza se rivelate a Garvell.
Rangar – postać, występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to strażnik przebywający w mieście Khorinis. Całymi dniami pije piwo i Mrocznego Paladyna na Placu Wisielców. Posiada jeden z kluczy do wież z bronią.
Rangar è una guardia cittadina che passa tutto il tempo a bere nei pressi della caserma di Khorinis e possiede la chiave necessaria per aprire la porta di una delle due torri dell'ingresso sud. Inoltre offrendogli alcune birre, gli si può chiedere informazioni sulla situazione degli Orchi: dopo la prima birra ammette la loro presenza nella Valle delle Miniere, mentre dopo la seconda dice che fuori dalla città di Khorinis c'è un Orco nascosto in una caverna. Queste informazioni frutteranno alcuni Punti di esperienza se rivelate a Garvell.
Rangar – postać, występująca w Gothic II oraz Gothic II: Noc Kruka. Jest to strażnik przebywający w mieście Khorinis. Całymi dniami pije piwo i Mrocznego Paladyna na Placu Wisielców. Posiada jeden z kluczy do wież z bronią.