Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - В «Monster Mythology» Аннам описан как мудрое, всезнающее божество, которое, однако, в своей мудрости предпочитает не знать и скрывать от своего взора некоторые вещи, создавая свои слабости. Одна из подобных слабостей — многочисленные жёны и подруги, от которых Аннам породил большую часть пантеона великанов. Аннама печалит, что мало кто из его сыновей оказался достойным божеством и даже его первенец Стронмаус не может превзойти отца.
|
dcterms:subject
| |
имя
| |
dbkwik:resource/RzKofetbERUVMtPNFbBeRw==
| - короткое копьё ; невооружённый удар или короткое копьё
|
dbkwik:resource/SVuZvaRbvVVyjBi40Byxvg==
| |
dbkwik:resource/TzM4NlTEBG8SaUVHjoBDwA==
| |
dbkwik:resource/UPLCfjDHr6qCnDBVU9cqfg==
| - Внешние Земли , Йотунхейм
|
dbkwik:resource/e-uk9KHVjCENOXnnkkj2Mg==
| |
dbkwik:resource/eM-yMwtZ4JLu5BEX82bB4g==
| - Великий Творец
- Первичный
- Прародитель Миров
|
dbkwik:resource/rN0iyRjx1neSD08D1EKn1A==
| |
dbkwik:resource/z_n1w2uKkd5_sFmSzOhnKw==
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/L-RAuZH0Xdcg2PTbIpAHZw==
| - две сложенные руки пальцами вниз
|
abstract
| - В «Monster Mythology» Аннам описан как мудрое, всезнающее божество, которое, однако, в своей мудрости предпочитает не знать и скрывать от своего взора некоторые вещи, создавая свои слабости. Одна из подобных слабостей — многочисленные жёны и подруги, от которых Аннам породил большую часть пантеона великанов. Аннама печалит, что мало кто из его сыновей оказался достойным божеством и даже его первенец Стронмаус не может превзойти отца. Царство Аннама расположено на Внешних Землях, где бог-философ проводит время в одиноком созерцании Мультивселенной, сидя в хрустальной башне посреди модели, отражающей движение звёзд, планет и планов. Без разрешения Аннама никто не в силах отыскать эту башню. Аннам крайне редко посылает аватары в материальный мир. Его воплощения принимают вид великанов поистине титанических размеров, с седой бородой и волосами, облачённых в тёмно-синие мантии и носящих короны. Аватары Аннама сочетают умения воинов, волшебников и священников, а сверх того могут вызывать мощные эффекты, вроде землетрясений, мановением руки. У Аннама мало священников — они должны быть наследниками древних великанов, и всегда являются королями и правителями своих племён, необычными личностями, которые грезят о величии и процветании великанов. В AD&D 2 Аннам даёт им способности вызвать землетрясения, применять заклинание каменной кожи и использовать заклинания волшебников двух разных школ магии (кроме некромантии и иллюзий). Аннам не посылает знамений своим жрецам, кроме одного раза в жизни — достигнув 10-го уровня и совершив глубокую ритуальную медитацию (длящуюся не менее месяца) священник получает длительное и подробное видение, включающее различные варианты будущего его народа (племени, семейства или иной важной для жреца группы).
|