The harbinger of oblivion, Karthus is an undying spirit whose haunting songs are a prelude to the horror of his nightmarish appearance. The living fear the eternity of undeath, but Karthus sees only beauty and purity in its embrace, a perfect union of life and death. When Karthus emerges from the Shadow Isles, it is to bring the joy of death to mortals as an apostle of the unliving.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Karthus
- Karthus
- Karthus
- Karthus
|
rdfs:comment
| - The harbinger of oblivion, Karthus is an undying spirit whose haunting songs are a prelude to the horror of his nightmarish appearance. The living fear the eternity of undeath, but Karthus sees only beauty and purity in its embrace, a perfect union of life and death. When Karthus emerges from the Shadow Isles, it is to bring the joy of death to mortals as an apostle of the unliving.
- Karthus, Liche est un champion dans League of Legends.
- __NOWYSIWYG__KarthusKategorie:Champion Hauptseiten
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/2m-bHuV7IFV6IvxUuEAtNA==
| - Pakt ze Śmiercią to umiejętność celowana na siebie nadająca efekt śmierci.
- Ściana Bólu to celowana umiejętność obszarowa.
- Profanacja to przełączana umiejętność obszarowa.
- Zrównanie z Ziemią to automatycznie celowana umiejętność obszarowa
- Rekwiem to globalna obszarowa umiejętność celowana automatycznie.
|
dbkwik:resource/7XIl4geJsXszxRX2m4yQTw==
| |
typecout
| - mana
- mana
- mana par seconde
- mana par seconde
|
nazwa
| - Profanacja
- Rekwiem
- Zrównanie z Ziemią
- Ściana Bólu
|
dbkwik:resource/GPc2jw9FQLh6x2qrXKT6UA==
| |
recup
| - 1(xsd:integer)
- 18(xsd:integer)
|
regenmana
| |
dbkwik:resource/VI5AaCzHkqCkK-3FKRdLAw==
| - * Ściana Bólu zapewnia wizję w obszarze działania.
* Ściana Bólu tylko raz nadaje efekt.
- * Karthus nie może używać ataków podstawowych i czarów przywoływacza w czasie trwania efektu.
* aktywuję się automatycznie po śmierci Karthusa.
* oraz działają przed Paktem ze Śmiercią
* Skrócenie czasu odnowienia działa podczas efektu.
* Efekt jest wywoływany nawet wtedy, gdy Karthus został zabity przez Obelisk Nexus.
- * Mana jest przywracana nawet wtedy, gdy Karthus zniszczy strukturę.
- * Efekt Rekwiem jest informowany dużym zielonym strumieniem światła nad bohaterem.
:* Bohaterowie będący niewrażliwi nie otrzymają efektu.
* Bohaterowie będący niewrażliwi pod koniec efektu nie otrzymują obrażeń.
* Po przerwaniu Rekwiem czas odnowy jest wypełni liczony, a koszt many nie jest zwracany.
- * Zrównanie z Ziemią zapewnia wizję w obszarze działania.
* Gdy Zrównanie z Ziemią trafi pojedynczy cel, to staje się trafieniem krytycznym charakteryzującym się wyraźnie powiększonym i pogrubionym napisem w grze.
:* Pomimo tego, że Zrównanie z Ziemią nie może naprawdę być trafieniem krytycznym, więc nie może skalować się z szansą na trafienie krytyczne.
|
dbkwik:resource/VshC4d6rf07a7OvWYrfHOQ==
| - 1(xsd:integer)
- 18(xsd:integer)
- sek.
|
Opis
| - : Karthus przygotowuje potężne zaklęcie przez 3 sekundy. Po tym czasie zadaje obrażenia magiczne wszystkim wrogim bohaterom .
Cała mapa
- : Karthus tworzy w miejscu docelowym ścianę złowrogiej energii pomiędzy dwoma obeliskami na 5 sekund.
- : Karthus wykrada energię ze swoich ofiar, przywracając sobie manę za każde zabicie.
- : Karthus tworzy wskazany kursorem obszar niestabilnej energii, który po 0.5 sekundy wybucha zadając obrażenia magiczne przeciwnikom w polu rażenia. Jeśli trafiona zostanie tylko jedna jednostka, obrażenia są podwajane.
875
100
- : Karthus otacza się duszami swoich ofiar, zadając obrażenia magiczne co sekundę przeciwnikom znajdującym się w pobliżu, tracąc przy tym manę.
850
- Wrogie jednostki, które przekroczą barierę, zostają spowolnione, a ich odporność na magię ulega zredukowaniu o 15% na 5 sekund. Skuteczność spowolnienia zmniejsza się o połowę po 1 sekundzie.
1000
|
cout
| |
dbkwik:resource/joDwqFX0hwgkuulBdhz8JQ==
| |
portee
| - 425(xsd:integer)
- 875(xsd:integer)
- 1000(xsd:integer)
- Globale
- Globale
|
typecomp
| - active
- active
- activée
- activée
- désactivée
- désactivée
|
dbkwik:resource/miA7qDU-eft6R0xPzNH3nA==
| |
Cooldown
| - 1(xsd:integer)
- 18(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/tUbNA0TlFIbcOKlRDV3gFQ==
| - 100(xsd:integer)
- many
- many / sek.
|
dbkwik:resource/wr3ePAM7m7hUoNPEatPf6g==
| - blokują umiejętność.
- nie blokują umiejętności.
|
dbkwik:de.leagueof...iPageUsesTemplate
| |