About: dbkwik:resource/-PvdYN_LKdoOXdri3eLQDQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/xoykDFxJFBgF02W_HRnEzw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Igreja de Megalokk
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  • A Igreja de Megalokk é como é conhecido o conjunto de todos os devotos de Megalokk, o Deus dos Monstros, ao redor de Arton. Sob a maioria dos aspectos, servos de Megalokk são idênticos aos servos de Allihanna (com quem possuem uma relação conturbada, muitas vezes feroz e sangrenta); druidas ou xamãs de tribos bárbaras, vivendo em florestas, savanas, pântanos e outras áreas selvagens. A maior diferença, claro, é que eles têm mais contato com monstros. Na verdade, a maioria deles são monstros.
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  • Servos de Megalokk, Tenebra e Keenn
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  • Última Aparição
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  • Ordem Religiosa
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  • Aliados
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  • Categoria
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  • Servos de Allihanna , Khalmyr, Wynna, Tanna-Toh e Ragnar
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  • Base de Operações
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  • Primeira Aparição
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  • Inimigos
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  • Líder
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  • Igreja de Megalokk
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  • A Igreja de Megalokk é como é conhecido o conjunto de todos os devotos de Megalokk, o Deus dos Monstros, ao redor de Arton. Sob a maioria dos aspectos, servos de Megalokk são idênticos aos servos de Allihanna (com quem possuem uma relação conturbada, muitas vezes feroz e sangrenta); druidas ou xamãs de tribos bárbaras, vivendo em florestas, savanas, pântanos e outras áreas selvagens. A maior diferença, claro, é que eles têm mais contato com monstros. Na verdade, a maioria deles são monstros. Quase todos os clérigos deste deus são monstros inteligentes que vivem em qualquer tipo de sociedade: goblinóides, orcs, kobolds, centauros, minotauros, licantropos, homens-lagarto, quimeras, medusas, e até alguns dragões (mas não mortos-vivos). Geralmente estes xamãs assumem a liderança de suas tribos através do medo que seu poder inspira. Vale lembrar que nem todos os monstros adoram Megalokk - existem aqueles que preferem cultuar sua irmã Allihanna (vista como sua contraparte bondosa), ou outros deuses. Há humanos, elfos e anões que se tornaram sacerdotes de Megalokk, mas eles são raros - e certamente não podem ser encontrados em reinos ou cidades. Preferem regiões remotas e perigosas, especialmente as Montanhas Sanguinárias. Uns poucos conseguem a incrível façanha de viver em harmonia com os monstros de uma região; outros, ainda mais raros, chegam a comandar esses monstros. Estudiosos dizem que os cultos a Megalokk nasceram com o surgimento dos primeiros monstros inteligentes, algum tempo depois do nascimento dos elfos; mas alguns estudos não concordam com isso - pois os dragões surgiram antes dos elfos, e neste caso o culto ao deus dos monstros seria o mais antigo de Arton.
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