| Attributes | Values |
|---|
| rdf:type
| |
| rdfs:label
| - Księga Zaklęć
- Księga zaklęć
|
| rdfs:comment
| - Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiKsięga zaklęć — książka występująca w The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiKsięga zaklęć – książka wprowadzająca w podstawy magii. Opisuje podstawy zaklęć z poszczególnych szkół magii. Można ją znaleźć w Cyrodiil.
- thumb|200px|Penny trzymająca swoją księgę zaklęć. Księgi Cieni to magiczne księgi należące do wiedźm, zawierające zaklęcia, przepisy na eliksiry, uroki, informacje, opisy doświadczeń z przeszłości i ogólne wzmianki o magicznych istotach. Według zasady, wymyślonej przez Starszych, duchy światłości mają obowiązek poinformować swoich podopiecznych o konieczności przechowywania księgi w bezpiecznym pokoju świątynnym, jednak Leo Wyatt nie przedstawił tej zasady Czarodziejkom. Najważniejszą i najpotężniejszą istniejącą księgą jest Księga Cieni należąca do rodziny Halliwell. Założona w XVII wieku przez Melindę Warren księga, pisana i uzupełniana przez wieki zawiera mnóstwo informacji i mocy. Złym odpowiednikiem Księgi Cieni jest Grimuar.
- Brązowy stojak, żółta świeczka – należy do czarownika/wiedźmy neutralnego/neurtalnej; Biały stojak, niebieska świeczka – należy do czarownika/wiedźmy dobrego/dobrej; Czarny stojak, czerwona świeczka – należy do czarownika/wiedźmy złego/złej. Za pomocą księgi zaklęć możemy sprawdzić jakie umiemy zaklęcia dobre, jakie złe a jakie neutralne, jak te zaklęcia się nazywają, co się robi po ich rzuceniu i jakie składniki są do ich rzucenia potrzebne, na jakim poziomie jest nasza wiedza magiczna i jaki mamy charakter.
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:pl.sims/pro...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:pl.elder-sc...iPageUsesTemplate
| |
| dbkwik:pl.elderscr...iPageUsesTemplate
| |
| abstract
| - Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiKsięga zaklęć — książka występująca w The Elder Scrolls IV: Oblivion.
- Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiKsięga zaklęć – książka wprowadzająca w podstawy magii. Opisuje podstawy zaklęć z poszczególnych szkół magii. Można ją znaleźć w Cyrodiil.
- Brązowy stojak, żółta świeczka – należy do czarownika/wiedźmy neutralnego/neurtalnej; Biały stojak, niebieska świeczka – należy do czarownika/wiedźmy dobrego/dobrej; Czarny stojak, czerwona świeczka – należy do czarownika/wiedźmy złego/złej. Opis z instrukcji: Gdy Twój Sim zostanie wprowadzony w tajniki magii, otrzyma księgę czarów oraz kocioł. Przedmioty te wręczy mu wiedźma lub czarownik, którzy wprowadzili go w te tajemne arkady. Księga czarów to podstawa edukacji magicznej oraz źródło magicznych mocy. Klikając na księdze, możesz sprawdzić możliwości magiczne Sima, uczyć się różnych rodzajów magii i nie tylko. Za pomocą księgi zaklęć możemy sprawdzić jakie umiemy zaklęcia dobre, jakie złe a jakie neutralne, jak te zaklęcia się nazywają, co się robi po ich rzuceniu i jakie składniki są do ich rzucenia potrzebne, na jakim poziomie jest nasza wiedza magiczna i jaki mamy charakter. Jest wiele zaklęć, jakie mogą poznać Twoi Simowie. Nowe zaklęcie poznane przez Sima zostanie oznaczone gwiazdką, gdy Sim otworzy księgę czarów. Istnieją także zaklęcia dostępne tylko wtedy, jeśli posiadasz określone dodatki do gry. Kategoria:Magia
- thumb|200px|Penny trzymająca swoją księgę zaklęć. Księgi Cieni to magiczne księgi należące do wiedźm, zawierające zaklęcia, przepisy na eliksiry, uroki, informacje, opisy doświadczeń z przeszłości i ogólne wzmianki o magicznych istotach. Według zasady, wymyślonej przez Starszych, duchy światłości mają obowiązek poinformować swoich podopiecznych o konieczności przechowywania księgi w bezpiecznym pokoju świątynnym, jednak Leo Wyatt nie przedstawił tej zasady Czarodziejkom. Najważniejszą i najpotężniejszą istniejącą księgą jest Księga Cieni należąca do rodziny Halliwell. Założona w XVII wieku przez Melindę Warren księga, pisana i uzupełniana przez wieki zawiera mnóstwo informacji i mocy. Złym odpowiednikiem Księgi Cieni jest Grimuar.
|