Rashka was a straight-forward baron in the Duchy of Strymon. When he had to wait too long to use the garderobe at Castle Sirmion, he kicked down the door, revealing the bloodless body of the twelfth Count of Sirmion, Constans, who had been killed in the garderobe by a vampire. Rashka's response to finding the Count was simply, "Scratch another one."
Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Rashka was a straight-forward baron in the Duchy of Strymon. When he had to wait too long to use the garderobe at Castle Sirmion, he kicked down the door, revealing the bloodless body of the twelfth Count of Sirmion, Constans, who had been killed in the garderobe by a vampire. Rashka's response to finding the Count was simply, "Scratch another one."
- Rashka - demon, ifryt, bohater standardowy Heroes of Might and Magic III. Posiada umiejętności początkowe Nauka Czarów i Wiedza. Jego specjalnością są ifryty i ich ulepszenia: ich atak i obrona wzrastają wraz z rozwojem poziomu doświadczenia bohatera. Niezmiennie pojawia się w pojedynczym scenariuszu "Przeklęta Misja" (Odrodzenie Erathii), gdzie jest jednym z demonicznych bohaterów strzegących drogi do zamku królowej Fiony. Jego oficjalna biografia brzmi tak: Rashka jest jednym z najsilniejszych i najbardziej respektowanych ifrytów. Jego metodą motywacji jest zastraszanie. Jak dotąd metoda ta, działa bezbłędnie. Kategoria:Demony (bohaterowie Heroes of Might and Magic III)
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:mightandmag...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:turtledove/...iPageUsesTemplate
| |
Story
| |
Name
| |
Occupation
| |
Nationality
| |
wikipage disambiguates
| |
abstract
| - Rashka was a straight-forward baron in the Duchy of Strymon. When he had to wait too long to use the garderobe at Castle Sirmion, he kicked down the door, revealing the bloodless body of the twelfth Count of Sirmion, Constans, who had been killed in the garderobe by a vampire. Rashka's response to finding the Count was simply, "Scratch another one."
- Rashka - demon, ifryt, bohater standardowy Heroes of Might and Magic III. Posiada umiejętności początkowe Nauka Czarów i Wiedza. Jego specjalnością są ifryty i ich ulepszenia: ich atak i obrona wzrastają wraz z rozwojem poziomu doświadczenia bohatera. Niezmiennie pojawia się w pojedynczym scenariuszu "Przeklęta Misja" (Odrodzenie Erathii), gdzie jest jednym z demonicznych bohaterów strzegących drogi do zamku królowej Fiony. Jego oficjalna biografia brzmi tak: Rashka jest jednym z najsilniejszych i najbardziej respektowanych ifrytów. Jego metodą motywacji jest zastraszanie. Jak dotąd metoda ta, działa bezbłędnie. Kategoria:Demony (bohaterowie Heroes of Might and Magic III)
|