About: dbkwik:resource/-rKLTxdJuQCFnB99PiLbxg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Перезапустить охлаждающую установку
rdfs:comment
  • Погибшие сталкеры нашли документы, из которых явно следует: пси-излучение на заводе скачет из-за перебоев в работе системы охлаждения при какой-то рукотворной установке. Сахаров объясняет невнятно, но похоже, что пси-излучение растёт, когда эта самая установка перегревается. Если наладить охладительную систему, скачки должны прекратиться. Этим будет заниматься Левша с его помощниками, а Шрам должен следить, чтобы им не мешали зомби.
dcterms:subject
dbkwik:resource/78Mi8iwdt4fSKnciJV6jZw==
изображение
  • Перез охл уст кв.png
dbkwik:resource/LSPxUUKCAKLWg2_9DbhIoA==
  • Высокая
  • Низкая
  • Средняя
dbkwik:resource/Tm24O_KEah5-NHDYR1_dPA==
  • 3(xsd:integer)
dbkwik:resource/VwGiWI8jX8sLPErglVtsiw==
dbkwik:resource/a06OdapnbCWeA3nA4sJUjw==
dbkwik:resource/wGfKwpzBmpIoqaoIDIaBFg==
  • 3(xsd:integer)
  • Истекли
dbkwik:ru.stalker/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Погибшие сталкеры нашли документы, из которых явно следует: пси-излучение на заводе скачет из-за перебоев в работе системы охлаждения при какой-то рукотворной установке. Сахаров объясняет невнятно, но похоже, что пси-излучение растёт, когда эта самая установка перегревается. Если наладить охладительную систему, скачки должны прекратиться. Этим будет заниматься Левша с его помощниками, а Шрам должен следить, чтобы им не мешали зомби. Сахаров по рации скажет Левше, что к нему сейчас придёт Шрам. Нужно пойти на север от бункера к старому заводу, где сломанная кирпичная стена. Тут сталкеры и ждут. Как только Вы подойдёте, из-за стены выскочит снорк. Можете помочь сталкерам его одолеть, можете не помогать, они справятся сами. После этого Левша вслух поприветствует Вас и даст понять, что главный здесь он. Это же самое он скажет, если открыть с ним диалог. Тут на связь опять выйдет Сахаров: он сообщит, что пси-излучение упало, значит пора бежать. Стартует следующий квест. * После убийства снорка до завершения этого квеста лучше не сохраняться. Завершение этого квеста происходит в результате сложной последовательности скриптов: реплика Левши — диалог — реплика Сахарова — смена цели — движение сталкеров. Если в эту последовательность вмешается команда перезагрузки, какой-то из скриптов может не сработать, и квест просто не завершится. Тогда придётся только переигрывать с автосейва.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software