About: dbkwik:resource/-w4GucHjlFXR6T9bSiVsrA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/xMoBe0gJL2VYGWYU5nJssQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • SPMA
  • SPMA
rdfs:comment
  • Kierowca ma do dyspozycji główne działo o parametrach podobnych do moździerza. Cechuje je dość spora siła ognia, a także odrzutu, dlatego najlepiej strzelać w pozycji nieruchomej. Drugim trybem ognia jest wystrzelenie pocisku, za którym podąża kamera. Ponowne użycie PPM powoduje rozłożenie się pocisku w powietrzu na swego rodzaju znacznik. Zależnie od miejsca, w którym owy "znacznik" się znajduje, mamy ograniczone pole rażenia, które wybieramy celownikiem. Wciśnięcie LPM w oznaczone celownikiem miejsce powoduje wystrzelenie pocisku z działa głównego, które w okolicach "znacznika" ulega fragmentacji na kilka mniejszych bomb. Jest to doskonały sposób na niszczenie Power Nodes lub ostrzeliwanie kluczowych punktów na mapie. Znacznik może być jednak zestrzelony. Kierowca może także zrobić to sa
  • Risultato del perfezionamento di un veicolo originalmente introdotto durante le Guerre dei Cloni, l’SPMA-T imperiale era un camminatore semovente che montava un cannone turbolaser pesante a lunga gittata. Come il predecessore SPHA-T, l'armamento era modulare e varianti del camminatore SPMA potevano essere schierate con dotazioni speciali per missioni specifiche.
Era
  • *Era dell'ascesa dell'Impero *Ribellione
dcterms:subject
dbkwik:resource/3Qtuu3als6eOIBjdI8DhVw==
  • Axon
nazwa
  • SPMA
Classe
  • Camminatore
dbkwik:resource/Z83fRrm8W0SDx7FZLeZCnQ==
  • Artiglieria
dbkwik:resource/e9nDf3vIG4sRhFEoHODiiA==
  • *1 cannone turbolaser a lunga gittata *12 blaster antiuomo
dbkwik:resource/ll4dnFhABZ-ZovUQgATQcQ==
  • Impero
grafika
  • 250(xsd:integer)
dbkwik:it.star-war...iPageUsesTemplate
dbkwik:it.starwars...iPageUsesTemplate
Nome
  • SPMA
DE
  • Self-Propelled Medium Artillery
En
  • Self-Propelled Medium Artillery
dbkwik:resource/IYatXX1wBXi8x69Qv1NXaQ==
  • Wsparcie
dbkwik:resource/r57LFiKJNQOX0L6pQLADig==
  • 600(xsd:integer)
  • 800(xsd:integer)
dbkwik:pl.unreal/p...iPageUsesTemplate
pl
  • Pożoga
  • SPMA-T
Immagine
Ru
  • SPMA
Fi
  • Self-Propelled Medium Artillery
dbkwik:resource/6_U3bMpZ1jWhj_1yXMucfw==
  • Self Propelled Medium Artillery
dbkwik:resource/B6aRY_W7jxrqK4bwaWokpQ==
  • 1(xsd:integer)
  • 2(xsd:integer)
dbkwik:resource/e7NpIlbGuChQqeZ_wD2rng==
dbkwik:resource/VOm9K9Ldcx6_1jGxUKLZuA==
  • 20(xsd:integer)
dbkwik:resource/QQV32e6MQYa9N-s9y1n1kA==
  • Działo-moździeż,
  • Skymine Turret w ruchu
  • Wystrzelenie znacznika
  • działo-moździerz ,
abstract
  • Kierowca ma do dyspozycji główne działo o parametrach podobnych do moździerza. Cechuje je dość spora siła ognia, a także odrzutu, dlatego najlepiej strzelać w pozycji nieruchomej. Drugim trybem ognia jest wystrzelenie pocisku, za którym podąża kamera. Ponowne użycie PPM powoduje rozłożenie się pocisku w powietrzu na swego rodzaju znacznik. Zależnie od miejsca, w którym owy "znacznik" się znajduje, mamy ograniczone pole rażenia, które wybieramy celownikiem. Wciśnięcie LPM w oznaczone celownikiem miejsce powoduje wystrzelenie pocisku z działa głównego, które w okolicach "znacznika" ulega fragmentacji na kilka mniejszych bomb. Jest to doskonały sposób na niszczenie Power Nodes lub ostrzeliwanie kluczowych punktów na mapie. Znacznik może być jednak zestrzelony. Kierowca może także zrobić to samodzielnie poprzez ponowne wciśnięcie PPM. Namierzenie "znacznika" za pomocą AVRiL i wystrzelenie rakiety spowoduje po krótkim czasie przekierowanie rakiety bezpośrednio na pojazd. Pasażer ma do dyspozycji działo identyczne jak w Hellbenderze, czyli zachowujące się jak Shock Rifle.
  • Risultato del perfezionamento di un veicolo originalmente introdotto durante le Guerre dei Cloni, l’SPMA-T imperiale era un camminatore semovente che montava un cannone turbolaser pesante a lunga gittata. Come il predecessore SPHA-T, l'armamento era modulare e varianti del camminatore SPMA potevano essere schierate con dotazioni speciali per missioni specifiche. Gli SPMA-T erano unità d’artiglieria sotto ogni aspetto (essenzialmente erano delle torrette semoventi). Il cannone aveva una gittata molto elevata perciò era necessario che un osservatore che identificasse i bersagli e li rendesse visibili ai sensori dell’SPMA. Questi veicoli, che si muovevano lentamente e non disponevano di una corazza molto pesante, venivano solitamente schierati con una scorta.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software