Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Keep on the Borderlands (англ. ‘Крепость в пограничье’) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B2). Эта работа — 12-е по счёту приключение, изданное TSR — завершает период максимальной творческой активности Гэри Гигакса, после которого он передал написание приключений нанятым сотрудникам и сконцентрировался на управлении компанией.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:resource/JircV81VUuX_rjgO7ZYe3Q==
| |
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
| |
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
| - Художник обложки — Джим Рислоф
|
dbkwik:resource/bsQ84KXCzdMcWTZbmMOd6w==
| |
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
| |
dbkwik:resource/kcmruBF34Jo6XKDQ9jHjlg==
| |
dbkwik:resource/piynoO3dHiMJcFuglYN6yA==
| |
dbkwik:resource/qW8mEswoa9wWegTTITe0Ig==
| |
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
| |
ISBN
| |
abstract
| - Keep on the Borderlands (англ. ‘Крепость в пограничье’) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B2). Эта работа — 12-е по счёту приключение, изданное TSR — завершает период максимальной творческой активности Гэри Гигакса, после которого он передал написание приключений нанятым сотрудникам и сконцентрировался на управлении компанией. Это классическое вводное приключение в жанре «зачистки подземелий», рассчитанное в первую очередь на начинающих DM'ов и игроков. Как и другие ранние приключения серии, оно содержит советы и рекомендации по ведению игры, однако в отличие от B1 In Search of the Unknown, требующего от ведущего предварительной работы по кастомизации подземелья, рассчитано на игру с минимальной подготовкой. Среди ранних образцов жанра обращает на себя внимание тем, что помимо описания подземелья (Пещеры Хаоса), в котором героям предстоит приключаться, также содержит 6-страничное описание базы партии (та самая Крепость в пограничье), где герои ещё до выхода в путь могут взаимодействовать с интересными NPC. На момент создания модуля этот приём не был полностью новым: он был использован в предыдущем приключении Гигакса T1 The Village of Hommlet, вышедшем на несколько месяцев раньше. Сразу после выхода модуль заменил предыдущее приключение B1 In Search of the Unknown в составе коробочного издания 1-й редакции D&D Basic Set (1977, Джон Эрик Холмс). Однако наибольшую известность он получил как модуль, входивший в состав 2-й редакции Basic D&D (1981, Том Молдвей). Также приключение продавалось отдельно. Считается, что всего было издано и продано около полутора миллионов копий, что делает Keep on the Borderlands самым известным приключением всех времён и народов и одним из наиболее популярных продуктов в истории хобби. Впоследствии были изданы конверсии и переложения B2 под различные более поздние редакции D&D. В ноябре 2004 журнал Dungeon (#116) опубликовал список «30 величайших приключений всех времён», в котором Keep on the Borderlands занял 7-е место. Джеймс Малишевски, комментируя список, написал, что приключение «близко к совершенству» и он оценил бы его выше.
|