About: dbkwik:resource/05e11vKsVHEVjVSEDglQTg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/xoykDFxJFBgF02W_HRnEzw==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Odporność na magię
  • Odporność na Magię
rdfs:comment
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiOdporność na Magię – efekt magiczny dający odporność na obrażenia magiczne, spowodowane zaklęciami, miksturami lub ingrediencjami. Wartość efektu określa stopień odporności na obrażenia magiczne w procentach. Jego działanie może być czasowe lub trwałe, w zależność od sposobu jego otrzymania. Efekt ten jest zazwyczaj spotykany we wszelkiego rodzaju zaklęciach, miksturach oraz składnikach alchemicznych. Kategoria:Morrowind: Efekty
  • Odporność na magię (ang. Magic Resistance w skrócie MR) to statystyka, którą posiadają wszystkie jednostki, w tym stwory, potwory i struktury. Wzrost odporności na magię zmniejsza otrzymywane przez cel obrażenia magiczne pochodzące ze wszystkich źródeł. Każdy bohater rozpoczyna grę z pewną wartością odporności na magię, która może skalować się z poziomem. Odporność na magię może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, aur i niektórych umiejętności bohaterów. Wyjątek stanowią również postacie, które mogą walczyć zarówno wręcz jak i z dystansu: , , , i .
dcterms:subject
dbkwik:pl.league-o...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.leagueof...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elder-sc...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.elderscr...iPageUsesTemplate
abstract
  • Kategoria:Artykuły wymagające poprawy kategoriiOdporność na Magię – efekt magiczny dający odporność na obrażenia magiczne, spowodowane zaklęciami, miksturami lub ingrediencjami. Wartość efektu określa stopień odporności na obrażenia magiczne w procentach. Jego działanie może być czasowe lub trwałe, w zależność od sposobu jego otrzymania. Efekt ten jest zazwyczaj spotykany we wszelkiego rodzaju zaklęciach, miksturach oraz składnikach alchemicznych. Kategoria:Morrowind: Efekty
  • Odporność na magię (ang. Magic Resistance w skrócie MR) to statystyka, którą posiadają wszystkie jednostki, w tym stwory, potwory i struktury. Wzrost odporności na magię zmniejsza otrzymywane przez cel obrażenia magiczne pochodzące ze wszystkich źródeł. Każdy bohater rozpoczyna grę z pewną wartością odporności na magię, która może skalować się z poziomem. Odporność na magię może zostać zwiększona za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, aur i niektórych umiejętności bohaterów. Wszyscy bohaterowie rozpoczynają grę z minimalnie 30 pkt. odporności na magię. Obecnie wszyscy bohaterowie walczący z dystansu nie uzyskują odporności na magię co poziom, natomiast wszyscy bohaterowie walczący wręcz po za: , , , , i otrzymują 1.25 pkt. odporności na magię co poziom. Wyjątek stanowią również postacie, które mogą walczyć zarówno wręcz jak i z dystansu: , , , i . Wszyscy bohaterowie, którym odporność na magię skaluję się z poziomem, posiadają na 18 poziomie bazowo 52.25 pkt. odporności na magię.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software