abstract
| - 250px|thumb|Nathri Plan Eteryczny jest planem pełnym duchów i mgieł. Jest to szary świat, który zacienia Pierwszy Plan Materialny, istoty tam zamieszkałe od zawsze obserwują ten świat. W obrębie mgły żyją nathri. Mówi się, że pochodzą z głębin Planu Eterycznego, zdają się być silnie zestrojeni z tym planem. Ich historia pozostaje tajemnicą, gdyż są rasą barbarzyńców, nie posiadają żadnej znanej cywilizacji. Zamiast tego żyją w grupach łowieckich, skupionych wokół jednej, dużej rodziny, żywiąc się nielicznymi stworzeniami, próbującymi przemierzać okolice ich eterycznych domów. Osobowość: Trudy życia na Planie Eterycznym spowodowało, że Nathri mają niski poziom kultury, przez co są przez większość istot uważani za dzikusów. Głównym ich celem jest przetrwanie, co nie pozostawia im wiele czasu na inne rzeczy. W potrzebie mogą stać się nawet padlinożercami. Każdy potencjalnie przydatny przedmiot szybko odnajdzie swoje zastosowanie w rękach nathri. Nawet rzeczy pozornie bezużyteczne zostaną zabrane, jeśli tylko przyciągną ich uwagę. Ciężkie warunki głębi Planu Eterycznego uczyniły z nich stworzenia o dość zmiennych nastrojach, urażeni przez kogoś mogą stać się agresywni. Mimo to, nigdy nie chowają urazy za mniejsze przewinienia dłużej niż dzień czy dwa – ich umysły są po prostu zbyt skoncentrowane na tym, jak zdobyć następny posiłek (nawet, jeśli żyją w obfitości wśród normalnego społeczeństwa). Jednakże, jeżeli zobaczą kogoś zabijającego nathri, będzie on zawsze postrzegany jako groźny. Opis fizyczny: Typowy nathri ma nie więcej niż cztery stopy wzrostu, zieloną skórę i niesforne, długie czarne włosy. Ich twarze są szerokie, nosy płaskie, a uszy długie i spiczaste. Dorośli mężczyźni mają na podbródku niewielką kępkę włosów. Kolor oczu jest zazwyczaj mieszanką koloru żółtego, zielonego i szarego, chociaż często bywa, że jeden z tych odcieni dominuje nad innymi. Na spodzie dłoni mają mały kolec, skrywający łagodną truciznę. Noszą ubrania z dużą ilością kieszeni i toreb, w których noszą cały swój majątek, natomiast ciężkie zbroje u tej rasy spotyka się bardzo rzadko. Nathri są zdolni do zjedzenia każdego organicznego jedzenia. Relacje: Klany nathri rzadko utrzymują dobre kontakty z innymi rasami, postrzegając je jedynie jako źródło możliwych do ukradzenia dóbr. Pojedyncze osobniki jednakże są bardzo różne. Część z nich, która zapuściła się w dalsze rejony Multiwersum, zwłaszcza wśród grup poszukiwaczy przygód, stają się przyjaźniejsze dla swoich kompanów, niezależnie od ich rasy, czasem nawet posuwają się do postrzegania ich jako swojego nowego klanu. W rzeczywistości, będąc rasą tak odizolowaną od reszty planarnego społeczeństwa, nie są traktowane z typowym brakiem zaufania w schronieniach dla ras takich jak diablęta. Widzą oni wszystkie inne rasy jako szeroki wachlarz typów nie-nathri. Mimo tego, ich oddanie pozornej naiwności nie jest najlepiej postrzegane. Pierwsze wrażenie „malutkiego nathri” może spotkać się z całą mocą ich gniewu. Charakter: Nathri nie bardzo interesują się sprawami dobra i zła, a jeszcze bardziej zorganizowanych struktur społeczeństwa, więc najczęściej skłaniają się ku charakterowi chaotycznemu neutralnemu. Ziemie nathri: Nathri są rasą nomadów, stale podróżującą po Planie Eterycznym, często też napadają na półplany. Nie słyszano nigdy o długotrwałych wspólnotach nathri, chociaż więcej niż kilku Guwernantów wierzy, że głęboko w Planie Eterycznym jest ukryte królestwo, z którego ta rasa pochodzi. Na innych planach są rzadko spotykane, zazwyczaj są to banici lub rozbójnicy, głównie na szlakach handlowych przecinające Zewnętrze, chociaż duża ich ilość jest także widziana w głównych miastach, głównie jako najemnicy. Wierzenia: Nathri nie wyznają żadnych znanych bóstw ani nie mają systemu wiary. Pomimo braku wspólnoty kulturowej pomiędzy klanami klanów, mówi się, że każdy nathri w pewnym momencie swego życia podróżuje przez głęboki Plan Eteryczny w swego rodzaju duchowej pielgrzymce. Prawdziwość tej plotki, pozwolenia w jakimś celu czy z jakiegoś powodu na takie wygnanie, pozostaje nieznana. Niewielu nathri przyłącza się do frakcji, ale pazerność Przeznaczonych pozwala im usprawiedliwić ich grabieżcze natury. Przypadkowość Kaosytów, szczególnie, jeśli jest skoncentrowana na brutalnej sile, często przemawia do co okrutniejszych nathri. Nieskończone eteryczne mgły również prowadzą niektórych nathri prosto do Loży Ponurych. Język: Nathri mówią zarówno własnym, dziwnym językiem, jak i planarnym wspólnym. Pospolita jest także eklektyczna mieszanka różnych dialektów, używana przez członków różnych klanów, pochodząca od szpiegowanych lub najechanych przez nathri cywilizacji. Imiona: Imiona nathri zawierają imię nadane przy urodzeniu oraz imię rodzica tej samej płci. Nadane imiona zawsze są wybierane przez dziadków i często są wykorzystywane wielokrotnie. Zdarza się czasami, że nathri słyszy imię lub słowo w języku używanym w napadniętym mieście, a potem używa go jako nadanego imienia dla wnuka. Imiona mężczyzn: Amkhet, Fek, Rezni Imiona kobiet: Nammusah, Sebahkk, Tariktiri Poszukiwacze przygód: Dzięki koczowniczemu trybowi życia, podróżowaniu przez głębie Planu Eterycznego, napadaniu na półplan po półplanie, świat po świecie, można powiedzieć, iż każdy nathri jest poszukiwaczem przygód. Od czasu do czasu jeden osobnik (rzadziej cały klan) opuszcza Eter i używa swoich umiejętności dla wyższych celów. Niemniej jednak, chociaż populacja nathri jest bardzo niewielka, posiadają oni większy procent poszukiwaczy przygód niż żadna inna rasa. Odgrywanie nathri: Życie jest ciężkie i może się skończyć w każdej chwili, więc musicie robić wszystko, by przetrwać. Najczęściej oznacza to zdobywanie pożywienia i różnych innych dóbr na słabszych. To nie złość cię prowadzi, to głód drapieżcy pozwala ci kontynuować niezależnie od kosztów. W twoich napadach i podróżach widziałeś rzeczy, których inne stworzenia nie są w stanie nawet sobie wyobrazić. Podróżowałeś przez niezliczone półplany, każda ze swą pokręconą rzeczywistością, która nie odpowiada regułom innych planom. Te światy, każdy jak unikatowy skarb, są twoimi polami i ogrodami, zapewniającymi ci wszystko, co ci potrzebne do przeżycia. Wielu może nazwać cię barbarzyńcą, a nawet plugastwem, ale to ty wędrowałeś po miejscach, w których płakaliby zarówno ze zgrozy, jak i ze szczęścia. Co ważniejsze, wróciłeś z nich ze zdrowymi zmysłami i kieszeniami pełnymi pożywienia, by nakarmić twój klan.
|