About: E2M4: Deimos Lab (Doom)   Sponge Permalink

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E2M4: Deimos Lab is the fourth map of The Shores of Hell in Doom. It was designed by Tom Hall and Sandy Petersen and uses the music track "They're Going To Get You". The par time is 2:00. E2M4 is arguably more difficult than some of the levels which follow it. The open layout distinguishes it from most other Doom maps, which are largely composed of rooms closed off with doorways and connected by hallways. Consequently, for example, fighting monsters in the first room normally alerts imps as far away as the opposite side of the level (due to the gunfire sounds from the player), who begin to close on your position.

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  • E2M4: Deimos Lab (Doom)
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  • E2M4: Deimos Lab es el cuarto mapa de The Shores of Hell en Doom. Fue diseñado por Tom Hall y Sandy Petersen y utiliza la pista de música "They're Going To Get You". El tiempo par es de 2:00. E2M4 es posiblemente más difícil que algunos de los niveles que le siguen. El diseño abierto lo distingue de la mayoría de los otros mapas de Doom, que en gran medida se componen de habitaciones cerradas con puertas y conectadas por pasillos. Aquí, por ejemplo, la lucha contra los monstruos de la primera habitación alerta a diablillos lejanos del lado opuesto del nivel (debido a los disparos), los que empiezan a acercarse a tu posición.
  • E2M4: Deimos Lab is the fourth map of The Shores of Hell in Doom. It was designed by Tom Hall and Sandy Petersen and uses the music track "They're Going To Get You". The par time is 2:00. E2M4 is arguably more difficult than some of the levels which follow it. The open layout distinguishes it from most other Doom maps, which are largely composed of rooms closed off with doorways and connected by hallways. Consequently, for example, fighting monsters in the first room normally alerts imps as far away as the opposite side of the level (due to the gunfire sounds from the player), who begin to close on your position.
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  • E2M4: Deimos Lab es el cuarto mapa de The Shores of Hell en Doom. Fue diseñado por Tom Hall y Sandy Petersen y utiliza la pista de música "They're Going To Get You". El tiempo par es de 2:00. E2M4 es posiblemente más difícil que algunos de los niveles que le siguen. El diseño abierto lo distingue de la mayoría de los otros mapas de Doom, que en gran medida se componen de habitaciones cerradas con puertas y conectadas por pasillos. Aquí, por ejemplo, la lucha contra los monstruos de la primera habitación alerta a diablillos lejanos del lado opuesto del nivel (debido a los disparos), los que empiezan a acercarse a tu posición. Este nivel también cuenta con varios enemigos grandes, grupos de monstruos liberados mediante la activación de trampas y varios techos de trituración, algunos de los cuales están hábilmente disfrazados. El jugador puede atraer a los monstruos debajo de las trituradoras para conservar munición . El nivel también contiene el ejemplar más emblématico de las pocas trituradoras en Doom (ver secreto #7 abajo).
  • E2M4: Deimos Lab is the fourth map of The Shores of Hell in Doom. It was designed by Tom Hall and Sandy Petersen and uses the music track "They're Going To Get You". The par time is 2:00. E2M4 is arguably more difficult than some of the levels which follow it. The open layout distinguishes it from most other Doom maps, which are largely composed of rooms closed off with doorways and connected by hallways. Consequently, for example, fighting monsters in the first room normally alerts imps as far away as the opposite side of the level (due to the gunfire sounds from the player), who begin to close on your position. This level also features several large enemies, groups of monsters released by triggering traps, and several crushing ceilings some of which are cleverly disguised. The player can lure monsters under the moving ceilings to conserve ammo. The level also contains one of the most visible of the few crushing floors in Doom (see secret #7 below).
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