Moduł zakańczamy skryptem void main() {{RunClientLua("g_GuiInGame:ShutdownToMainMenu()"); } Możemy także zapisać powyższy skrypt i odpalić go po cutscenie. Wtedy gra zakończy się po filmie. Kategoria:D'jinni
Moduł zakańczamy skryptem void main() {{RunClientLua("g_GuiInGame:ShutdownToMainMenu()"); } Możemy także zapisać powyższy skrypt i odpalić go po cutscenie. Wtedy gra zakończy się po filmie. Kategoria:D'jinni