rdfs:comment
| - thumb|Сообщения после уничтожения алтарей Демонический алтарь (Demon Altar) — особое рабочее место, добавленное в пре-релизе игры. Можно найти под землей или в искажении (в его пропастях), также есть шанс найти алтарь в океане или данже, а также, с очень маленьким шансом, в обычном биоме. Они используются при изготовлении приманок для вызова боссов (подозрительный глаз, приманка для червя, корона слизня) и грани ночи. Заметить алтарь можно по фиолетовому тусклому мерцающему свету. Также существует кримзоновая альтернатива — кровавый алтарь.
|
abstract
| - thumb|Сообщения после уничтожения алтарей Демонический алтарь (Demon Altar) — особое рабочее место, добавленное в пре-релизе игры. Можно найти под землей или в искажении (в его пропастях), также есть шанс найти алтарь в океане или данже, а также, с очень маленьким шансом, в обычном биоме. Они используются при изготовлении приманок для вызова боссов (подозрительный глаз, приманка для червя, корона слизня) и грани ночи. Заметить алтарь можно по фиолетовому тусклому мерцающему свету. Также существует кримзоновая альтернатива — кровавый алтарь. Если попытаться уничтожить алтарь, то персонаж непременно получит урон, равный 1/2 здоровья персонажа, то есть если у вас 400 жизней, вы получите урон в 200 единиц. Урон блокируется защитой. Если у персонажа 1 ед. здоровья, и он попытается разбить демонический алтарь, то персонаж умрёт. Если же уничтожить блоки под алтарём, то он исчезнет, но с версии 1.0.5 эта возможность убрана. Однако, если под ним песок, можно уничтожить нижние блоки, что вызовет падение песка и пропадание алтаря. Демонический алтарь до версии 1.1 НЕЛЬЗЯ сломать, взять к себе в дом и т.п. (без использования чит-программ или трюков). Можно его сломать только после обновления 1.1, используя нагибатор или любой из хардмодных молотов сила которых больше либо равна 80%, и только после убийства Стены плоти. Если алтарь сломать, то это приведёт к появлению одной из трёх руд: кобальт, мифрил, и адамантит, (или их альтернативных вариантов) — а также нескольких призраков. Также стоит отметить, что механизм появления руд таков, что при уничтожении каждого алтаря появляется новая руда (из цикла кобальт — мифрил — адамантит), но её количество с каждым разбитым алтарем будет меньше. Так, если, например, кобальтовая руда появляется в мире во второй раз, количество новой сгенерированной руды будет в 2 раза меньше, чем в первый, если в третий — то в 3, и т.д. При уничтожении алтаря есть шанс, что один случайный блок камня в мире превратится в перлит или эбонит и также начнёт распространять искажение или святые земли. Из-за этого иногда целесообразно разрушить всего несколько алтарей — хотя генерация новой руды становится менее эффективна, в мире будут появляться новые очаги распространения искажения и святых земель, делая их распространение ещё менее контролируемым. Демонические алтари генерируются в небольшом интервале глубины, иногда практически на одной линии. Так, копание горизонтального тоннеля от одного из них через всю карту хоть и может занять много времени (особенно на больших картах), но поможет Вам найти все остальные. Может произойти баг, в котором при разрушении алтаря появляется сразу несколько новых руд (Когда у вас еще нет кобальта, мифрила, и адамантита) Если Вас убьёт алтарь, то в чате появится сообщение, состоящее только из имени персонажа (возможно, баг). С маленьким шансом,в искажении может заспавнится около 2-10 Демонических алтарей рядом друг с другом. Существует баг, когда алтарь может находиться на 1 блоке.Это происходит из-за генерации, когда на месте блоков на которых стоит алтарь, появляется горшок.
|