Armadura inquebrantable es una habilidad del caballero de la Muerte útil tanto ofensivamente (más fuerza) como defensivamente (menos daño recibido). El daño recibido (después de cualquier reducción de daño previa) se reduce por una cantidad igual al 5% del valor de la armadura. Para un caballero de la Muerte tanque de nivel 80, la reducción de daño ronda los 1400 puntos, lo cual es muy útil cuando tanqueas un conjunto de criaturas débiles, pero menos útil cuando tanqueas un jefe que inflige fuertes golpes.
Armadura inquebrantable es una habilidad del caballero de la Muerte útil tanto ofensivamente (más fuerza) como defensivamente (menos daño recibido). El daño recibido (después de cualquier reducción de daño previa) se reduce por una cantidad igual al 5% del valor de la armadura. Para un caballero de la Muerte tanque de nivel 80, la reducción de daño ronda los 1400 puntos, lo cual es muy útil cuando tanqueas un conjunto de criaturas débiles, pero menos útil cuando tanqueas un jefe que inflige fuertes golpes. La reducción de daño se basa en el valor de la armadura después de los ajustes realizados por cualquier ventaja o presencia activa. Cuando se utiliza Armadura inquebrantable defensivamente durante JcJ, se debería de utilizar junto a Presencia de escarcha.