rdfs:comment
| - right|thumb Fate Accelerated Edition (FAE, ускоренная редакция Fate), в официальном переводе Fate Максимальное ускорение — лёгкая система, представляющая собой упрощённый вариант Fate и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются Леонард Бальзера , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон. FAE переведена на несколько языков, есть и перевод на русский, сделанный Кириллом Румянцевым и распространающийся компанией Indigo Games под названием Fate Максимальное ускорение.
|
abstract
| - right|thumb Fate Accelerated Edition (FAE, ускоренная редакция Fate), в официальном переводе Fate Максимальное ускорение — лёгкая система, представляющая собой упрощённый вариант Fate и выпущенная во время доведения до ума третьей редакции. Авторами системы являются Леонард Бальзера , Брайан Энгард, Райан Маклин и Майк Ольсон. FAE переведена на несколько языков, есть и перевод на русский, сделанный Кириллом Румянцевым и распространающийся компанией Indigo Games под названием Fate Максимальное ускорение. FAE использует все элементы ядра игровой механики FATE, но не содержит никаких дополнительных механизмов. Отличия от «большой» Fate:
* В FAE нет системы навыков, характерных для Fate. Вместо этого имеется закрытый список из шести подходов — способов исполнения действия (методично, хитро, впечатляюще, мощно, быстро, незаметно), которые ранжирует для себя каждый персонаж. Вопрос о том, может ли он предпринимать то или иное действие вообще, определяется аспектами и здравым смыслом ведущего.
* Число аспектов ограничено пятью (три обязательных, в том числе концепция персонажа и источник неприятностей, и до двух дополнительных).
* Шкала стресса (аналог хитов в системе) жёстко зафиксирована и не может модифицироваться.
* Персонаж может иметь на старте только один приём (stunt) — нестандартное применение умения или возможность получать от него особый бонус.
|