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  • Wölfe
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  • thumb|right|300px|Ein Wolf Wölfe sind Wildtiere aus Assassin’s Creed III. Sie sind mittelgroße, schnelle und aggressive Raubtiere. Wölfe werden von allen Raubtieren am häufigsten angetroffen, dabei meist in bergigem Gelände. Die Tiere besitzen scharfe Sinne und reagieren schnell. Sie werden den Spieler angreifen und können ihn sogar töten, agiert dieser nicht schnell genug. Sie kommen in den Jagdrevieren "Diamond Basin", "Troy's Wood", "Great Piece Hills" und "Davenport-Siedlung" vor.
  • Wölfe sind in den Wäldern Ardeas zahlreich zu finden. Sie ernähren sich von den Gefallenen der vielen Schlachten, von einsamen Wanderern oder glücklosen Wildtieren. Wölfe sind zwar nicht besonders stark, aber sie greifen stets in Rudeln (meistens 3-7 Tiere) an. Im Gegensatz zu ihren Verwandten, den Wargen, unterstehen die Wölfe nicht etwa den Orks oder Menschen und eignen sich nicht besonders zur Dressur. Wölfe gelten als Wildtiere. Kategorie:Tiere&Monster
  • Wölfe sind in den Wäldern Europas und Nordamerikas zahlreich zu finden. Sie ernähren sich von den Gefallenen der vielen Schlachten oder von einsamen Wanderern. Wölfe sind zwar nicht besonders stark, aber sie greifen in Rudeln an. Seit also auf der Hut... Im Gegensatz zu ihren Verwandten, den Wargen, unterstehen die Wölfe nicht etwa den Orks oder Menschen.
  • thumbDie Wölfe dienen den Orcs seit jeher als Reittier und versinnbildlichen ihren Mut, ihre Tapferkeit und ihr ungestümes Wesen. Sie haben den Orcs bisher gute Dienste erwiesen, und werden das weiterhin zu tun pflegen. Die meisten Wölfe können nicht leicht gezähmt werden, darum gilt es bei den Orcs als Zeichen der Ehre, des Muts und der Kraft, eine dieser Kreaturen zu bändigen.Trotzdem sind Wölfe nicht unbedingt das, was sich beispielsweise die Blutelfen unter einem Reittier vorstellen. Sie glauben, dass die Wölfe in die Freiheit gehören, haben sich deswegen aber noch nie bei den Orcs beschwert.
  • thumb|286px|Ork reitet auf einem Warg (in: Eine unerwartete Reise) Der Wolf (Sindarin: Draug) ist eine Raubtierart aus der Familie der Hunde. Eine besonders aggressive Art von Wölfen sind die Warge, die von Orks auch als Reittiere genutzt werden. Ein Werwolf ist bei Tolkien ein, in den Körper eines Wolfes, gesperrter Geist. Der einzige namentlich genannte Wolf ist Carcharoth, der zur Zeit der Herrschaft Morgoths, im zweiten Zeitalter, das Südtor von Angband bewacht. Im Hobbit verfolgen Warge Thorin & Co.. Diese werden jedoch von den Adlern gerettet.
  • [[Datei:Wolfbrother.jpg|thumb|Wolfsbruder und Wolf]]Es ist nicht sehr bekannt, dass Wölfe sensible Kreaturen sind, die durch Telepathie kommunizieren können und enge soziale Bindungen mit ihrem Rudel formen, und bisweilen mit Wolfsbrüdern, Menschen, die das Geschenk der Kommunikation mit ihnen teilen. Wenn Wölfe und Wolfsbrüder kommunizieren, reden sie nicht, sie senden Gefühle und Bilder. Wolfsbrüder können die Wölfe benutzen, um über weite Distanzen jemanden oder etwas zu verfolgen.
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  • thumb|right|300px|Ein Wolf Wölfe sind Wildtiere aus Assassin’s Creed III. Sie sind mittelgroße, schnelle und aggressive Raubtiere. Wölfe werden von allen Raubtieren am häufigsten angetroffen, dabei meist in bergigem Gelände. Die Tiere besitzen scharfe Sinne und reagieren schnell. Sie werden den Spieler angreifen und können ihn sogar töten, agiert dieser nicht schnell genug. Sie kommen in den Jagdrevieren "Diamond Basin", "Troy's Wood", "Great Piece Hills" und "Davenport-Siedlung" vor.
  • Wölfe sind in den Wäldern Ardeas zahlreich zu finden. Sie ernähren sich von den Gefallenen der vielen Schlachten, von einsamen Wanderern oder glücklosen Wildtieren. Wölfe sind zwar nicht besonders stark, aber sie greifen stets in Rudeln (meistens 3-7 Tiere) an. Im Gegensatz zu ihren Verwandten, den Wargen, unterstehen die Wölfe nicht etwa den Orks oder Menschen und eignen sich nicht besonders zur Dressur. Wölfe gelten als Wildtiere. Kategorie:Tiere&Monster
  • Wölfe sind in den Wäldern Europas und Nordamerikas zahlreich zu finden. Sie ernähren sich von den Gefallenen der vielen Schlachten oder von einsamen Wanderern. Wölfe sind zwar nicht besonders stark, aber sie greifen in Rudeln an. Seit also auf der Hut... Im Gegensatz zu ihren Verwandten, den Wargen, unterstehen die Wölfe nicht etwa den Orks oder Menschen.
  • [[Datei:Wolfbrother.jpg|thumb|Wolfsbruder und Wolf]]Es ist nicht sehr bekannt, dass Wölfe sensible Kreaturen sind, die durch Telepathie kommunizieren können und enge soziale Bindungen mit ihrem Rudel formen, und bisweilen mit Wolfsbrüdern, Menschen, die das Geschenk der Kommunikation mit ihnen teilen. Wenn Wölfe und Wolfsbrüder kommunizieren, reden sie nicht, sie senden Gefühle und Bilder. Wolfsbrüder können die Wölfe benutzen, um über weite Distanzen jemanden oder etwas zu verfolgen. Wölfe erinnern sich an jedes Leben, das sie gelebt haben. Wenn ein Wolf stirbt, betritt seine Seele den "Wolfstraum", der eigentlich Tel'aran'rhiod ist. Jeder Wolf wird in einem Zyklus wieder in die Welt geboren. Wenn ein Wolf von einem Schattenhund oder im Wolfstraum getötet wird, wird der Zyklus unterbrochen. Sie nennen Schattenhunde "Schattenbrüder", Kreaturen gemacht aus Wölfen, deren Seele verdreht wurde. Die Wölfe wissen von Rand al'Thor. Sie nennen ihn "Schattentöter" und haben Ehrfurcht vor ihm. Wölfe wissen auch von Tarmon Gai'don und nennen es die "Letzte Jagd". Man geht davon aus, dass Perrin Aybara die Wölfe zu Tarmon Gai'don rufen wird. Wolfsnamen sind nicht einfach. Zum Beispiel beschreibt der Name Zwei Monde "einen nachtumwobenen Teich, glatt wie Eis in dem Moment, bevor die Luft sich regt, mit dem Geschmack von Herbst in der Luft, und ein Mond hängt voll am Himmel und ein anderer wird perfekt reflektiert auf dem Wasser, so dass es schwer zu sagen wird, welcher echt ist." Wölfe werden generell gefürchtet und oft in Redewendungen der Zwei Flüsse benutzt wie "egal ob der Wolf den Bären besiegt, oder der Bär den Wolf, der Hase verliert immer", obwohl sich das nicht auf Wölfe bezieht. Menschen glauben oft an eine Verbindung zwischen dem Schatten und Wölfen, ohne zu wissen, dass Wölfe einen tiefen Hass auf den Schatten haben. Weißmäntel jagen Wölfe zeitweise, und begründen das damit, dass Trollocs Wolshaut, Schnauzen, Zähne und Klauen besitzen. Wolfe hassen Trollocs und Myrddraal; Wolfsrudel können Trollocs in kleinen Gruppen sehr leicht überwältigen und jagen sie, wenn möglich, doch ihr Hass auf Myddraal geht so tief, dass ganze Rudel sich selbst opfern, um einen einzigen Blassen niederzustrecken. Kategorie:Wölfe
  • thumbDie Wölfe dienen den Orcs seit jeher als Reittier und versinnbildlichen ihren Mut, ihre Tapferkeit und ihr ungestümes Wesen. Sie haben den Orcs bisher gute Dienste erwiesen, und werden das weiterhin zu tun pflegen. Die meisten Wölfe können nicht leicht gezähmt werden, darum gilt es bei den Orcs als Zeichen der Ehre, des Muts und der Kraft, eine dieser Kreaturen zu bändigen.Trotzdem sind Wölfe nicht unbedingt das, was sich beispielsweise die Blutelfen unter einem Reittier vorstellen. Sie glauben, dass die Wölfe in die Freiheit gehören, haben sich deswegen aber noch nie bei den Orcs beschwert.
  • thumb|286px|Ork reitet auf einem Warg (in: Eine unerwartete Reise) Der Wolf (Sindarin: Draug) ist eine Raubtierart aus der Familie der Hunde. Eine besonders aggressive Art von Wölfen sind die Warge, die von Orks auch als Reittiere genutzt werden. Ein Werwolf ist bei Tolkien ein, in den Körper eines Wolfes, gesperrter Geist. Der einzige namentlich genannte Wolf ist Carcharoth, der zur Zeit der Herrschaft Morgoths, im zweiten Zeitalter, das Südtor von Angband bewacht. Im Hobbit verfolgen Warge Thorin & Co.. Diese werden jedoch von den Adlern gerettet.
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