Zalecanym sposobem na umieszczenie modelu w grze jest eksport z formatu .max do .mdl lub .mda i niniejsza strona opisuje jak należy to zrobić. Istnieje też możliwość wyeksportowania modeli statycznych z programu Blender. Wyeksportowane modele możesz otworzyć za pomocą D'jinniego (edytora dołączonego do gry Wiedźmin). Po wcześniejszym wrzuceniu pliku do katalogu Wiedźmin\Data\ odpalasz edytor i w Resources Explorer odnajdujesz swój model i poprzez podwójne kliknięcie uruchamiasz podgląd.
Zalecanym sposobem na umieszczenie modelu w grze jest eksport z formatu .max do .mdl lub .mda i niniejsza strona opisuje jak należy to zrobić. Istnieje też możliwość wyeksportowania modeli statycznych z programu Blender. Wyeksportowane modele możesz otworzyć za pomocą D'jinniego (edytora dołączonego do gry Wiedźmin). Po wcześniejszym wrzuceniu pliku do katalogu Wiedźmin\Data\ odpalasz edytor i w Resources Explorer odnajdujesz swój model i poprzez podwójne kliknięcie uruchamiasz podgląd.