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| - Si tratta di uno dei bug più famosi nei titoli di Final Fantasy usciti sulla piattaforma Super Nintendo, ed è noto per essere molto semplice da attivare e per il suo alto livello di pericolosità, che può rompere il gioco fino a cancellare completamente i dati di salvataggio. Come suggerisce il nome, questo bug è legato all'abilità comando Pittura utilizzabile da Relm: l'effetto normale di questa abilità è dipingere una copia del bersaglio per rivoltargli contro il suo stesso potere. Il bug si attiva quando la tecnica fallisce, sia perché il bersaglio è difficile da disegnare, sia perché l'attacco non è proprio andato a segno: quando ciò accade, possono verificarsi un gran numero di effetti indesiderati compiuti dal gioco, come riempire l'intero inventario di uno o due soli tipi di oggetti, duplicare le magie apprese, rovinare la schermata di gioco e mandare in crash il sistema. Nel caso peggiore, cancellerà tutti i dati di salvataggio. Il modo più facile di incapparvi è usare Pittura su nemici in grado di rendersi invisibili, come il bell'addormentato o il goblin, e quindi osservare inermi il gioco bloccarsi; può essere eseguito anche se si cerca di dipingere Gau, quando viene incontrato nel Veldt. Il bug si verificava solo nella versione originale di Final Fantasy VI per SNES, che è stata poi sostituita con una nuova versione 1.1 dopo la scoperta dell'errore. Non è stato riscontrato in alcuna copia della versione Anthology, né tantomeno nei remake successivi.
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