About: dbkwik:resource/0i1GozM19pEJLhrpfTYi9g==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Bug Pittura
rdfs:comment
  • Si tratta di uno dei bug più famosi nei titoli di Final Fantasy usciti sulla piattaforma Super Nintendo, ed è noto per essere molto semplice da attivare e per il suo alto livello di pericolosità, che può rompere il gioco fino a cancellare completamente i dati di salvataggio. Il bug si verificava solo nella versione originale di Final Fantasy VI per SNES, che è stata poi sostituita con una nuova versione 1.1 dopo la scoperta dell'errore. Non è stato riscontrato in alcuna copia della versione Anthology, né tantomeno nei remake successivi.
dcterms:subject
dbkwik:it.finalfan...iPageUsesTemplate
abstract
  • Si tratta di uno dei bug più famosi nei titoli di Final Fantasy usciti sulla piattaforma Super Nintendo, ed è noto per essere molto semplice da attivare e per il suo alto livello di pericolosità, che può rompere il gioco fino a cancellare completamente i dati di salvataggio. Come suggerisce il nome, questo bug è legato all'abilità comando Pittura utilizzabile da Relm: l'effetto normale di questa abilità è dipingere una copia del bersaglio per rivoltargli contro il suo stesso potere. Il bug si attiva quando la tecnica fallisce, sia perché il bersaglio è difficile da disegnare, sia perché l'attacco non è proprio andato a segno: quando ciò accade, possono verificarsi un gran numero di effetti indesiderati compiuti dal gioco, come riempire l'intero inventario di uno o due soli tipi di oggetti, duplicare le magie apprese, rovinare la schermata di gioco e mandare in crash il sistema. Nel caso peggiore, cancellerà tutti i dati di salvataggio. Il modo più facile di incapparvi è usare Pittura su nemici in grado di rendersi invisibili, come il bell'addormentato o il goblin, e quindi osservare inermi il gioco bloccarsi; può essere eseguito anche se si cerca di dipingere Gau, quando viene incontrato nel Veldt. Il bug si verificava solo nella versione originale di Final Fantasy VI per SNES, che è stata poi sostituita con una nuova versione 1.1 dopo la scoperta dell'errore. Non è stato riscontrato in alcuna copia della versione Anthology, né tantomeno nei remake successivi.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software