| Attributes | Values |
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| - *Saphir-Laterne
*1 Luft-Rune, 1 Erd-Rune, 1 Feuer-Rune, 1 Wasser-Rune, 1 Geistes-Rune
*ein Holz-Scheit, egal welches Holz
*Löwenmaul-Samen
*Laternen-Linse
*Pflanzer
*Papyrus und Holzkohle
*Messer
*Mort-Myre-Pilz
*Ring des Charos (vz) oder 5.000 Goldmünzen
*Ungeladene Kugel
*Bronze-Halbhelm
*Eisen-Kettenhemd
*Runen für den Zauberspruch Kugel-Luftladung
*Runen für den Zauberspruch Telepathie
*1 Gesetzes-Rune, 1 Jenseits-Rune
* Ausrüstung für zwei verschiedene Kampfstile
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| mitglieder
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| Update
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| Start
| - Sprecht mit Radimus Erkle in der Gilde der Legenden
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| Beschreibung
| - Im Norden ist eine Macht zu spüren, die ständig wächst, und ein effizientes Spionagenetzwerk wurde eingerichtet, durch das der Drahtzieher von allen Geschehnissen in Kenntnis gesetzt wird. Längst verdrängte Ängste werden in den Köpfen aller Bewohner wach. Nun ist die Zeit gekommen, dass man nicht länger wegschauen kann.
Welch schändlichen Zwecken dienen die Spione in Dorf Draynor?
Wonach genau sucht Movario in den Sumpfhöhlen von Lumbridge?
Was ist mit der uralten Macht der Mahjarrat und der Ahnendrachen? Wurde etwas übersehen?
Die uralten Mächte der Götter - woher stammen sie, und was würde geschehen, wenn ein Sterblicher sie sich zunutze machen könnte?
Interessenten sollten mit Radimus Erkle Kontakt aufnehmen, um sich in das möglicherweise anspruchsvollste Unterfangen ihrer gesamten Laufbahn als Abenteurer zu stürzen.
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| - *Beschwörung 23
*Jagen 55
*Diebstahl 60
*Verteidigung 65
*Landwirtschaft 65
*Pflanzenkunde 65
*Magie 75
*Verteidiger von Varrock
*Der Traummentor
*Die Hand im Sand
*Der Fall der Sinclairs
*Das Legendenabenteuer
*Die Trauernden II
*Der Weg des Glouphrie
*Ein ausgekochtes Rezept
*Sommers Ende
*Der Schwanengesang
*Die Tränen des Guthix
*Die Zoger-Fleischfresser
*Der sich den Wolf pfeift
*Zutritt zur Gilde der Krieger,
*Sieg über Bork in den Chaos-Tunneln .
*270 Abenteuerpunkte
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