Straż Nocna to niezależna milicja stworzona do ochrony Darkshire przed zagrożeniami z Kniei Zmierzchu, odkąd Stormwind wycofało swoje oddziały z niebezpiecznego miasta. Większość ważniejszych zagrożeń to nieumarli z Cmentarzy Krucze Wzgórze i Spokojne Ogrody oraz worgeni z Polany Jasny Las i Zguby Rolanda. Straż Nocna robi, co może, by utrzymać spokój w regionie, często opierając się na rekrutacji mieszkańców i wędrowców, którzy mogliby wesprzeć ich szeregi.
Straż Nocna to niezależna milicja stworzona do ochrony Darkshire przed zagrożeniami z Kniei Zmierzchu, odkąd Stormwind wycofało swoje oddziały z niebezpiecznego miasta. Większość ważniejszych zagrożeń to nieumarli z Cmentarzy Krucze Wzgórze i Spokojne Ogrody oraz worgeni z Polany Jasny Las i Zguby Rolanda. Straż Nocna robi, co może, by utrzymać spokój w regionie, często opierając się na rekrutacji mieszkańców i wędrowców, którzy mogliby wesprzeć ich szeregi. Jednostki Straży Nocnej można spotkać w całej Kniei. Zdolni wojownicy tropią nieumarłych, unikając bezpośredniej konfrontacji z nienaturalnymi i ziemskimi wrogami. Skutecznie umieszczone przez członka Straży Nocnej ślady przeważnie wabią zdobycz w śmiertelną pułapkę, gdzie wojownicy już czekają z napiętymi łukami. Liczne jednostki często współpracują ze sobą pod kierunkiem Dowódczyni Althei Ebonlocke.