Attributes | Values |
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| - Fucile di precisione SRS99C-S2 AM
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| - Il fucile di precisione SRS99C-S2 AM è un arma a gas dotata di un caricatore a 4 colpi e di un mirino telescopico che offre un livello d'ingrandimento pari da 2X a 10X; l'ottica include un visore notturno, utilizzabile attivando la torcia. I proiettili da 14.5x114 mm anti-materiale APFSDS (ovvero con alette stabilizzatrici e zoccolo a perdere) sparati da quest'arma risultano molto potenti: sono in grado di trapassare facilmente diversi soldati in armatura e scudi, grazie anche alla particolare lunghezza della canna, che conferisce al proiettile una velocità iniziale tale da rendere il proiettile così veloce da non poter essere visto dall' occhio umano (tuttavia la traccia lasciata dal proiettile è ben visibile e, a causa di questo, si può essere facilmente scoperti). Le dimensioni e il car
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Era
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Nome
| - Fucile di Precisione SRS99C-S2 AM
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Immagine
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Tipo
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| - ridotta, circa 2 munizioni/s.
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| - Armi a lungo raggio, armi con maggiore agilità
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abstract
| - Il fucile di precisione SRS99C-S2 AM è un arma a gas dotata di un caricatore a 4 colpi e di un mirino telescopico che offre un livello d'ingrandimento pari da 2X a 10X; l'ottica include un visore notturno, utilizzabile attivando la torcia. I proiettili da 14.5x114 mm anti-materiale APFSDS (ovvero con alette stabilizzatrici e zoccolo a perdere) sparati da quest'arma risultano molto potenti: sono in grado di trapassare facilmente diversi soldati in armatura e scudi, grazie anche alla particolare lunghezza della canna, che conferisce al proiettile una velocità iniziale tale da rendere il proiettile così veloce da non poter essere visto dall' occhio umano (tuttavia la traccia lasciata dal proiettile è ben visibile e, a causa di questo, si può essere facilmente scoperti). Le dimensioni e il caricatore ridotto di quest'arma ne impongono un utilizzo strategico: risulta devastante da distanza medio-lunga, ma inutilizzabile e molto impacciata come arma a corto raggio. Due proiettili possono stendere facilmente un Elite, e uno solo per uccidere un elite se si colpisce la testa, per quanti sovrascudi e/o buone armature possa avere un nemico, l'impatto si rivela letale. In Halo 2 è presente la versione S2-AMB, dotata di canna molto più corta, e di potenza inferiore. In Halo 3 è presente una variante in cui il calibro è stato maggiorato, senza raggiungere però l'efficacia originale (anche se un colpo alla testa è comunque fatale).
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