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  • Pilgerreise
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  • Die quarianische Pilgerreise ist ein wichtiger Bestandteil im Leben eines jeden Quarianers. Durch die Verbannung nach dem verlorenen Geth-Krieg auf die Schiffe der Migranten-Flotte veränderte sich auch das Sozialverhalten der Quarianer. Rohstoffe wurden knapp und aufgrund der eingeschränkten Population und des beengten Raumes drohte Inzucht. Um dem vorzubeugen, wurde die Pilgerreise eingeführt, welche jedem Quarianer im Laufe des Erwachsen-werdens bevorsteht.
  • In der Welt Spira in Final Fantasy X unternimmt ein Medium die Pilgerreise, mit dem Ziel, Sin zu besiegen. Das Medium unternimmt eine Reise zusammen mit seiner Leibgarde zu den verschiedenen Tempeln Spiras. In diesen Tempeln betet das Medium zur Asthra, um Bestias zu erhalten. Diese sollen das Medium beim Kampf gegen Sin unterstützen. Zum Schluss macht sich das Medium und die Leibgarde auf den Weg zu dem Tempel von Zanarkand um die Hohe Beschwörung zu erhalten, die finale Bestia. Nachdem das Medium die Aufgaben des Tempels geschafft hat, muss es eine Person ihrer Leibgarde auswählen, die dann zur Hohen Beschwörung wird. Diese ist notwendig um Sin im Kampf zu besiegen. Diese finale Bestia zu beschwören, hat gleichzeitig den Tod des Mediums zu Folge. Die Zeit nachdem Sin besiegt wurde, nennt
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  • Die quarianische Pilgerreise ist ein wichtiger Bestandteil im Leben eines jeden Quarianers. Durch die Verbannung nach dem verlorenen Geth-Krieg auf die Schiffe der Migranten-Flotte veränderte sich auch das Sozialverhalten der Quarianer. Rohstoffe wurden knapp und aufgrund der eingeschränkten Population und des beengten Raumes drohte Inzucht. Um dem vorzubeugen, wurde die Pilgerreise eingeführt, welche jedem Quarianer im Laufe des Erwachsen-werdens bevorsteht. Als Vorbereitung erhalten die Pilgerreisenden bestimmte immunstärkende Implantate, da das ohnehin schwache quarianische Immunsystem durch den jahrhundertelangen Aufenthalt auf der Migranten-Flotte für Infektionen sehr anfällig geworden ist. Ein Quarianer, der sich auf Pilgerreise begibt, muss - einfach formuliert - seinen Wert beweisen, indem er / sie wertvolle Ressourcen beschafft (im Idealfall ein ausrangiertes Schiff), um schließlich am Ende auf einem neuen Schiff in der Migranten-Flotte anzuheuern. Es ist Brauch, dem Captain des Schiffes, bei dem der / die Pilgerreisende anheuern möchte, diese Mitbringsel als Geschenk zu überreichen, um auf diese Weise deutlich zu machen, dass er oder sie den Willen hat mit anzupacken und so für das Schiff eine Bereicherung darstellt und niemandem zur Last fällt. Die Auswahl des Ortes für die Pilgerreise ist für jeden Quarianer frei wählbar. Die Pilgerreise dauert so lange, bis der junge Quarianer etwas wertvolles gefunden hat, dass er seinem zukünftigen Captain überreichen kann. Sollte das mitgebrachte Geschenk weder einfallsreich noch sonderlich wertvoll sein, wird der Captain den jungen Quarianer zwar nicht abweisen, es wird dies allerdings in der Gesellschaft nicht gerne gesehen, und der Pilgerreisende tut sich damit keinen Gefallen, gleich zu Beginn auf einem neuen Schiff einen schlechten Eindruck zu hinterlassen. Ein Quarianer gilt als erwachsen, wenn er oder sie die Pilgerreise zu Ende gebracht hat und auf einem anderen Schiff aufgenommen worden ist. In seltenen Fällen gibt es Ausnahmen von dieser Regelung: Quarianer, welche schwer erkrankt sind oder körperlich beeinträchtigt, werden von der Pilgerreise freigestellt. Auch kann der Admiralitätsrat so einen Beschluss für Einzelpersonen mit beispielsweise besonderen Fähigkeiten treffen.
  • In der Welt Spira in Final Fantasy X unternimmt ein Medium die Pilgerreise, mit dem Ziel, Sin zu besiegen. Das Medium unternimmt eine Reise zusammen mit seiner Leibgarde zu den verschiedenen Tempeln Spiras. In diesen Tempeln betet das Medium zur Asthra, um Bestias zu erhalten. Diese sollen das Medium beim Kampf gegen Sin unterstützen. Zum Schluss macht sich das Medium und die Leibgarde auf den Weg zu dem Tempel von Zanarkand um die Hohe Beschwörung zu erhalten, die finale Bestia. Nachdem das Medium die Aufgaben des Tempels geschafft hat, muss es eine Person ihrer Leibgarde auswählen, die dann zur Hohen Beschwörung wird. Diese ist notwendig um Sin im Kampf zu besiegen. Diese finale Bestia zu beschwören, hat gleichzeitig den Tod des Mediums zu Folge. Die Zeit nachdem Sin besiegt wurde, nennt man Stille Zeit. Aber wenn diese Zeit vorbei ist (einige Jahre) wird die Hohe Beschwörung, die einst Sin besiegte, zum neuen Sin und die „Spirale des Todes“ setzt sich fort. Yuna wurde zum ersten Medium, was diesen Prozess unterbrechen konnte. Sie lehnte es ab, einen ihrer Freunde zur Hohen Beschwörung zu machen. Stattdessen reiste sie mit ihrer Garde in das Innere von Sin, um Ju-Yevon zu besiegen, den Schöpfer Sins. Das beendete die Notwendigkeit einer Pilgerreise und brachte die Ewige Stille.
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