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| - Haches Epées Piques Marteaux Batons Griffes Arcs
- L'inventaire vous sert à stocker les objets et à modifier l'équipement porté par votre personnage. Sa touche raccourcie est (par défaut) "I".
- thumb|220px|L'inventaire d'une joueuse dans New Leaf L' inventaire est une fonctionnalité présente dans toute la série Animal Crossing. Cette fonctionnalité sert pour le joueur à stocker des objets. On peut y mettre jusqu'à 16 objets, quels qu'ils soient. Pour y accéder, il suffit d'appuyer sur le bouton X de la console Nintendo DS ou Nintendo 3DS ou d'appuyer à l'aide du stylet sur le logo "valise" de l'écran du bas de la console. Sur Nintendo Wii, il faut appuyer sur le bouton B de la télécommande Wii ou pointer et sélectionner ce même icône "valise" à l'aide de la télécommande. Lorsque le joueur a des outils, chaussures, tenues, ou autres vêtements et couvre-chefs dans son inventaire, il peut les glisser sur la silhouette de son personnage pour lui mettre directement. On peut également les retirer en cliquant de nouveau sur la silhouette du personnage. Si l'on a une fleur dans ses poches, on peut également lui faire porter, soit dans les cheveux, soit dans la bouche s'il s'agit d'une rose. Le joueur peut directement faire manger quelque chose qui est dans son inventaire à son personnage. Pour cela, il suffit de faire glisser la nourriture souhaitée sur la silhouette de son personnage dans ses poches. Dans Animal Crossing: New Leaf, il est possible d'appuyer sur les flèches de la console pour changer d'outil sans ouvrir les poches. De plus dans ce même opus, il est possible de faire des "lots" pouvant aller jusqu'à 9 objets. Cela ne marche qu'avec des fruits, y compris les bambous. C'est une nouveauté bien pratique, car dans les jeux précédents, il n'était pas possible de mettre des fruits ensemble et par conséquent l'inventaire était rapidement rempli. Depuis l'inventaire, le joueur peux également consulter les 10 lettres que peut contenir l'espace lettres, et connaître la somme de Clochettes qu'il possède sur lui. En cliquant sur la somme des Clochettes, on peut retirer des sacs de 100, 1 000 ou 10 000 Clochettes qui se retrouvent ensuite dans les poches. Lorsque l'inventaire est plein, le joueur ne pourra plus acheter de meubles ou recevoir de récompense d'un villageois pour un service rendu, ni gérer ses Clochettes.
- La fenêtre "Inventaire" s'ouvre soit en cliquant sur l'icône Fichier:Bouton_Inventaire.png soit en pressant la touche "I" du clavier. thumb L'interface qui s'ouvre alors donne des informations sur :
* Les objets que possède le personnage
* L'or que possède le personnage
* les pièces d'armures portées par le personnage
- L'inventaire contient la liste des concepts qui sont incarnés sur le territoire de la SIMER -- ou en français -- c'est la liste des éléments constitutifs d'un écosystème donné. L'inventaire se complète lors de la création du spécimen. C'est en quelque sorte, la liste des conditions de départ d'une SIMER. Chaque concept inclus dans l'inventaire peut (ou non) appartenir à un secteur et donc posséder des coordonnées précises.
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