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| - Verteidigung
- Verteidigung
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| - Verteidigung bestimmt wie oft man von gegnern getroffen wird. Es verringert NICHT die maximale anzahl an schadenspunkten die man von einem bestimmten Gegner bekommt. ab bestimmten stufen kann man verschiedenne Arten von Rüstzeug tragen, diese verbessern die chance (oder verschlechtern sie) von bestimmten Angriffsstilen nicht getroffen zu werden. manches Rüstzeug verschlechtern ( oder verbessern) auch die chance mit einem bestimmten angriffsstil erfolg zu haben
- Verteidigung ist ein Kartentyp in The Elder Scrolls: Legends.
- Art Zugehörigkeit Autor Einordnung Organisation Jahr Zeit Quelle Kategorie Im ältesten Recht des Mittelalters war die Verteidigung vor Gericht für den Angeklagten in hohem Grade beschränkt. Wurde er vom Kläger durch das rechtsförmliche Tangano (Klagevorwurf) zur Stellungnahme (ahd. antsegida, ags. andsæc) gezwungen, so konnte er sich nur damit verteidigen bzw. wehren (ahd. werjan), dass er unter wörtlicher Wiederholung der formellen Anklage diese entweder zugab oder leugnete.
- Vieles dreht sich bei „Age of Conan: Hyborian Adventures” um den Angriff. Jedoch benötigt jeder noch so gute Kämpfer ab und an eine Verschnaufpause oder ist von so vielen aufgebrachten Pikten umzingelt, daß es einfach an der Zeit, in die Defensive zu gehen. In AoC gibt es zwei Arten, wie man Angriffe abwehren kann: passive Verteidigung und aktive Verteidigung.
- Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich! Verteidigung ist für die meisten Spieler sehr wertvoll und sie lassen es sich einiges kosten, diese zu steigern. Möglichkeiten zur Steigerung der Verteidigung:
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| - Pro Stufe Verteidigung wird 1 Schaden geblockt. Es ist nicht möglich selber 0 Schaden zu erhalten (außer beim Ausweichen), aber wohl möglich 0 Schaden zu verteilen. Der Minimalschaden den ein Monster bei einem Treffer austeilt beträgt 1-3, d.h. eine Senkung unter diesen Wert ist mit höherer Verteidigung nicht möglich! Verteidigung ist für die meisten Spieler sehr wertvoll und sie lassen es sich einiges kosten, diese zu steigern. Möglichkeiten zur Steigerung der Verteidigung:
* Elixier der Steinhaut, Elixier der Rindenhaut, Eiswein
* Beterfolg am Altar
* Zauber ätherischer Schild
* diverse andere Boni durch Quests und Spezialgegenstände
* Verteidigungsboni durch Stäbe, Rüstungen und Schmuck
* Verstärken von Rüstung mit einem Stein der Verteidigung
* Verbessern einer Kette mit einem der zahlreichen Anhänger, die Verteidigungsboni geben
* Spezialfertigkeit Lederhaut
* alle 4 festen Punkte in Konstitution heben zusätzlich die Verteidigung um 1
* Questbelohnung
- Verteidigung bestimmt wie oft man von gegnern getroffen wird. Es verringert NICHT die maximale anzahl an schadenspunkten die man von einem bestimmten Gegner bekommt. ab bestimmten stufen kann man verschiedenne Arten von Rüstzeug tragen, diese verbessern die chance (oder verschlechtern sie) von bestimmten Angriffsstilen nicht getroffen zu werden. manches Rüstzeug verschlechtern ( oder verbessern) auch die chance mit einem bestimmten angriffsstil erfolg zu haben
- Verteidigung ist ein Kartentyp in The Elder Scrolls: Legends.
- Art Zugehörigkeit Autor Einordnung Organisation Jahr Zeit Quelle Kategorie Im ältesten Recht des Mittelalters war die Verteidigung vor Gericht für den Angeklagten in hohem Grade beschränkt. Wurde er vom Kläger durch das rechtsförmliche Tangano (Klagevorwurf) zur Stellungnahme (ahd. antsegida, ags. andsæc) gezwungen, so konnte er sich nur damit verteidigen bzw. wehren (ahd. werjan), dass er unter wörtlicher Wiederholung der formellen Anklage diese entweder zugab oder leugnete.
- Vieles dreht sich bei „Age of Conan: Hyborian Adventures” um den Angriff. Jedoch benötigt jeder noch so gute Kämpfer ab und an eine Verschnaufpause oder ist von so vielen aufgebrachten Pikten umzingelt, daß es einfach an der Zeit, in die Defensive zu gehen. In AoC gibt es zwei Arten, wie man Angriffe abwehren kann: passive Verteidigung und aktive Verteidigung.
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