About: dbkwik:resource/1LuXAEJxZA7YWViShEV8LQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Бакэмоно
rdfs:comment
  • Бакэмоно (Bakemono, яп. 化け物 или バケモノ) — разновидность монстров в японском фольклоре, родственная обакэ, юрэй, аякаси и ёкай. Термин имеет очень расплывчатое значение и иногда объединяется с одной из других категорий или иначе включается в классификацию, но почти никогда не смешивается с онрё (и прочими духами умерших), они/гаки (и прочими демонами) и тэнгу. Классически бакэмоно отличаются тем, что перевоплощаются или меняют форму на звериную, то есть являются оборотнями. Если следовать этому определению строго, то в категорию бакэмоно попадут кицунэ, тануки, мудзина, бакэнэко, инугами, кодама и, возможно, цукумогами (хотя это как раз уже скорее обакэ).
dcterms:subject
dbkwik:resource/olENs8CuAIwPxLAjiGBKfQ==
  • Bakemono.jpg
  • Bakemono.png
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/aBjxP62DPuNUDYk084jf3w==
  • 2(xsd:integer)
  • 3(xsd:integer)
abstract
  • Бакэмоно (Bakemono, яп. 化け物 или バケモノ) — разновидность монстров в японском фольклоре, родственная обакэ, юрэй, аякаси и ёкай. Термин имеет очень расплывчатое значение и иногда объединяется с одной из других категорий или иначе включается в классификацию, но почти никогда не смешивается с онрё (и прочими духами умерших), они/гаки (и прочими демонами) и тэнгу. Классически бакэмоно отличаются тем, что перевоплощаются или меняют форму на звериную, то есть являются оборотнями. Если следовать этому определению строго, то в категорию бакэмоно попадут кицунэ, тануки, мудзина, бакэнэко, инугами, кодама и, возможно, цукумогами (хотя это как раз уже скорее обакэ). В сеттинге Кара-Тур под AD&D2 бакэмоно — это «овосточенный» гоблин, живущий на поверхности и отличающийся от западного собрата по-японски уродливой внешностью и низким даже по сравнению с гоблинами интеллектом. Бакэмоно сильно отличаются друг от друга даже цветом и встречаются любых оттенков от ярко-оранжевого и тёмно-синего. Им чуждо стратегическое планирование, они постоянно ссорятся и дерутся между собой, нападают хаотично и бездумно, одеваются и вооружаются тем, что удаётся украсть. Они любят поесть, но не любят готовить, поэтому едят почти всю пищу сырой, и не дураки выпить. В отличие от гоблинов бакэмоно не забираются глубоко под землю, потому что им лень заниматься горнодобычей, да и в темноте они не видят. Как многие другие монстры Кара-Тура, бакэмоно имеют предельно мало общего со своим фольклорным предком — не умеют ни в кого превращаться и никак не связаны с упомянутыми выше родственными чудовищами. Рокуганский вариант бакэмоно ещё тупее — их Интеллект снижен до трёх — и не может пользоваться оружием.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software