abstract
| - 758. épület koordinátája: [99,82] [96,109] Belépsz az ajtón, amely mögötti szobában egy mogorva gnóm ül egy óriási íróasztal mögött. - Újonc, igaz? - néz rád a gnóm. - Nem kell válaszolni, látom. Dolgozhat nekünk, itt kell aláírni - máris áttol egy papírt az asztalon. - A szerződés értelmében megkeresi és jó esetben megöli az általunk megjelölt személyt. Nem kell aggódni, ez nem bérgyilkosság, az alanori udvar megbízásából tevékenykedünk - felmutat a falra, ahol látsz egy bekeretezett iratot. - A célszemélyek mind bűnőzök, akik rendkívül veszélyesek a közrendre és a birodalom jövőjére. Hallott már az Újnyugat nevű szervezetről? Eladták a hazájukat, egész Erdauint, egy újabb ellenséges invázió előkészítésében segédkeztek. Mit érdemelnek az ilyenek? Levadásszuk őket. Maga is részt vehet benne, tisztes jutalomért. Ha elkapja őket, csak hozza el nekem a gyűrűjüket, ami a szervezethez tartozásukat jelképezi és azzal bizonyítja, hogy végzett velük. Nagy szolgálatot tesz vele az egész félszigetnek. Lelkesen bólintasz, ez aztán a neked való feladat! A gnóm elmondja hogy egyelőre a szervezetnek csak néhány tagját azonosították és közülük is csak háromnak tudják a tartózkodási helyét, az egyikük, egy Mély Grum nevű törpe kalandozóról úgy hírlik, hogy a régi Huertoltól délre, az erdőben bújkál valahol. Biccentesz a gnómnak, majd elhagyod az irodát. [5 pontot használtál fel, van még ...] Egy kis összefoglalás nyugatiak számára a két új küldetésadó helyről, a fejvadászház és felyvadász küldetéseiről. A tárgyak sehol se fixek, max a kőkés a leggyengébbeknél. Minden ellenféltől 1-1 koponyagyűrűt lehet szerezni, amelyet a küldi teljesítéséhez le kell adni az adott épületben. Érdemes az utsó küldik után nem visszamenni, és vigyázni, hogy egymás gyűrűit az épületekben ne vegyék el, mert az aktuális küldit akkor teljesítettnek veszi, viszont az illető ellenefelet már nem tudod legyőzni. 758-as épület, fejvadászcéh, 96;109 - 1. küldetés: Mély Grun, max. ép: 160, ~1359 TP - 104;118 - 1 vasalt bunkó, 1 vassisak, 1 kis vaspajzs - küldi leadása ~448 TP, 100 arany --- innen kicsit nyugatra indul egy szekérkaraván, aminek a vége melletti mezőn egy másik is van, így igen hamar el lehet jutni a 2. küldi céljához. --- - 2. küldetés: Vérmes Amazon, védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen, 204 ép-től esett le, ~1750 TP - 101;82 - küldi leadása ~716 TP, 100 arany - 3. küldetés: Brod, max. életpontja: 251-270., egyik sebzési módja: 3x 4d6+10., ~2265 TP, 1 lánckesztyű (nem fix), 1 Brod buzogánya (nem fix) - 109;109 - küldi leadása ~913 TP, 1 fejvadász medál - 4. küldetés: 187. labirintus, Rodrig (bár nem őt kell eredetileg, hanem a főnökét, de csak őt, mint alvezért találjuk itt), védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen, ~3005 TP, a vadászkés, 1 varkaudar szablya, 1 bátorság medállja + 1 bronzkulcs, 1 vaskulcs (Egyéb ellenfél a labiban: Szárnyas Koponya, max. életpontja: 101-150, védettsége: 55 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen, savat köp, ~1470 TP) - A labiban még szerezhető: : 2 lánckesztyű, 6 mérg. vas dobónyíl, 1 vasalt bunkó, 1 vashegyű lándzsa, 1 cápaölő tőr, 1 ryuku mellvért, 250 arany és 2 ezüst gyűrű - 108;103 - küldi leadása: ~913 TP, 500 arany - Nem érdemes leadni, mert akkor megmarad a koponya gyűrű, bár ha kell az 500 ap, meg a TP, akkor leadható. FEJVADÁSZ MEDÁL (1734. TÁRGY) A gnóm által adományozott medál egy hosszú és kimerítő munka jutalma, amelyet büszkén tűzhetsz ki ruhádra. (Nem túl nagy, így nem foglal túl sok helyet rajta, más ékszer is odafér.) A medálon nem észlelsz mágikus hatást, viszont gyanítod hogy valamikor még hasznos lehet számodra, hogy efféle szolgálatokat tettél a királyságnak. De már az elismerés, amit ennek viseletével másokból kiválthatsz, is pozitív hatással van rád, magabiztosabbá válsz tőle, ezért max ÉP-d 8-cal és a támadásod 4-gyel növekszik tőle. Persze ezt a tárgyat senkinek sem adnád át, akinek kell az érdemelje ki maga! BROD BUZOGÁNYA (1735. TÁRGY) Nagyranőtt ellenfeled igen egyedi fegyvert forgatott. Egy jókora, vasból készült buzogányt, melynek gömb alakú fejéből félarasznyi hegyes tüskék merednek minden irányba. Igen hatásos ütőfegyver, ám súlya miatt nem egyszerű használni, ezért forgatásához legalább 12-es ütőfegyver szakértelem szükséges. Ha ez megvan, máris egy 4D6+8 sebzésű, borzasztóan brutális ütőfegyver elégedett tulajdonosa lehetsz. KOPONYA GYŰRŰ (1733. TÁRGY) Egy pecsétgyűrűt tartasz a kezedben, melyet áldozatod ujjáról húztál le. A gyűrűn egy vicsorgó, szárnyas koponya látszik, annak a szektának vagy KT-nek a jelképe, amelybe ez a kalandozó is tartozott. De érzed, hogy ez nem pusztán egy jelkép, mágikus kisugárzása is van. Kíváncsian felhúzod és észreveszed, hogy... olyan érzés mintha ott se lenne. Különös, nyugodtan felhúzhatsz melléje még egy másikat is (KF esetén nem foglal slotot). Azt is érzed, hogy némileg könnyebben forog kezedben tőle a fegyver (+2 támadás). Nem átadható tárgy. Véleményem szerint a 757-es küldi nagyon jó akár 6-8.szintűeknek is, míg a 758-as küldijei már nyugati szinten erősebbek, de sok extrájuk nincs, azért jó szórakozás. A TP-k azért kb. értékek, mert a +15 % és luthius miatt számolgattam csak. Craslorg írta - fel kell még dolgozni.
* Magas agresszió esetén az épületben található ?? csatázol és + ?? ??pontot kapsz a viselkedésedért.
* Huertol elveszett. Legalábbis a király számára. A helytartói város státusz elveszítésével várhatóan az alábbi épületek fognak bezárni a városban: helytartói hivatal (581. épület), Fairlight bank (583.) Fejvadászcéh (758.) Toborzóiroda (761.).
* A Fejvadászcéh Wargpinban nyitotta meg irodáját, melyet Huertolban be kellett zárnia. Az épület száma változatlanul 758.
|