Magia wody - umiejętność drugorzędna w Heroes of Might and Magic III: Odrodzenie Erathii. Zwiększa efektywność rzucanych zaklęć ze szkoły magii wody.
* Poziom podstawowy: Pozwala na rzucanie po zmniejszonych kosztach. Koszt jest zmniejszony o liczbę punktów many odpowiadającą poziomowi czaru.
* Poziom zaawansowany: Zaklęcia są rzucane ze zwiększoną efektywnością, czar Zapomnienie jest masowy (jest to obarczone błędem gry).
* Poziom mistrzowski: Zaklęcia są rzucane z maksymalną efektywnością (dwa razy większą niż na poziomie podstawowym), zaklęcia wspomagające i osłabiające są masowe (z pewnymi wyjątkami).
Magia wody - umiejętność drugorzędna w Heroes of Might and Magic III: Odrodzenie Erathii. Zwiększa efektywność rzucanych zaklęć ze szkoły magii wody.
* Poziom podstawowy: Pozwala na rzucanie po zmniejszonych kosztach. Koszt jest zmniejszony o liczbę punktów many odpowiadającą poziomowi czaru.
* Poziom zaawansowany: Zaklęcia są rzucane ze zwiększoną efektywnością, czar Zapomnienie jest masowy (jest to obarczone błędem gry).
* Poziom mistrzowski: Zaklęcia są rzucane z maksymalną efektywnością (dwa razy większą niż na poziomie podstawowym), zaklęcia wspomagające i osłabiające są masowe (z pewnymi wyjątkami). Magia wody jest zablokowana dla Władców i Barbarzyńców. Kategoria:Umiejętności w Heroes of Might and Magic III