Stärke erhöht die Schadens- und Angriffswerte von Kriegern. Sie erhöht darüber hinaus bei allen Klassen die Tapferkeit, die angibt, wie widerstandsfähig ein Charakter gegen Effekte wie Zurückwerfen oder Brennen ist. Je ein Punkt in Stärke erhöht die Tapferkeit um einen Punkt, den Angriff des Kriegers und den Schaden.
Stärke erhöht die Schadens- und Angriffswerte von Kriegern. Sie erhöht darüber hinaus bei allen Klassen die Tapferkeit, die angibt, wie widerstandsfähig ein Charakter gegen Effekte wie Zurückwerfen oder Brennen ist. Je ein Punkt in Stärke erhöht die Tapferkeit um einen Punkt, den Angriff des Kriegers und den Schaden.