| Attributes | Values |
|---|
| rdfs:label
| - Star Wars Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
|
| rdfs:comment
| - left|thumb|300pxИма нещо особено покрай Star Wars-игрите. Като че ли повечето страсти около тях се разразяват в периода на очакване, отколкото след като излязат, и поне напоследък над половината от тях тегне проклятието на посредствеността. Сравнително често новите заглавия не задоволяват желанията, но въпреки това винаги с нетърпение чакаме следващото и си го взимаме. Не знам дали има по-издръжливи фенове от тези на "Междузвездни войни". Просто желанието по един или друг начин да наблюдаваш дъгите на светлинните мечове и джедайските дуели е непреодолимо. Поне в моя случай. Една от най-големите изненади за миналата година беше излизането на ролевата игра Knights of the Old Republc (KOTOR). Излязла изпод вещите пръсти на гениите от Bioware, тя се превърна в събитието на годината за започващ
|
| SV
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| dcterms:subject
| |
| dbkwik:bg.starwars...iPageUsesTemplate
| |
| KO
| - 스타워즈: 구공화국의 기사단 II: 시스 로드
|
| DE
| - Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
|
| En
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| pl
| - Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| Ru
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| Fr
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| Fi
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| Pt
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| ES
| - Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith
|
| SK
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| CS
| - Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
|
| plFA
| |
| abstract
| - left|thumb|300pxИма нещо особено покрай Star Wars-игрите. Като че ли повечето страсти около тях се разразяват в периода на очакване, отколкото след като излязат, и поне напоследък над половината от тях тегне проклятието на посредствеността. Сравнително често новите заглавия не задоволяват желанията, но въпреки това винаги с нетърпение чакаме следващото и си го взимаме. Не знам дали има по-издръжливи фенове от тези на "Междузвездни войни". Просто желанието по един или друг начин да наблюдаваш дъгите на светлинните мечове и джедайските дуели е непреодолимо. Поне в моя случай. Една от най-големите изненади за миналата година беше излизането на ролевата игра Knights of the Old Republc (KOTOR). Излязла изпод вещите пръсти на гениите от Bioware, тя се превърна в събитието на годината за започващия леко да запада жанр на сингъл ориентираните RPG-та. След 5 години, в една далечна галактика... За едно RPG най-важните елементи са ролевата система, която ще използва, светът, в който ще се развива, и накрая добрият сюжет, който да свърже всичко това в едно цяло. За това много хора се изненадаха, че използваната в KOTOR леко модифицирана трета ревизия на Dungeons&Dragons правилата не само се оказа подходяща и за една фантастична вселена, но всъщност така добре й пасна, че засенчи дори Forgoten Realms заглавията. Елегантно се подмина и "проблемът" с специфичността и относителната сложност на тази система. Резултатът беше... да го наречем Blizzard-ски - лесна за усвояване и трудна за усъвършенстване игра с невероятно пипната история и персонажи, докосващи се до сърцата на геймърите с уникалните си характери. Сега разработката на втория KOTOR е поверена на ново геймстудио и пред момчетата от екипа стои на пръв поглед непосилната задача да развият идеите и славата, заложени в първата игра. Първото, което новите автори са направили, е да обособят продължението като самостоятелно творение на ниво сюжет. Така старите фенове и новите почитатели би трябвало да се зарибят в позната обстановка и в същото време да не остават с впечатлението, че са изпуснали предишен важен епизод от сериала. В случая са изминали 5 години от събитията в първата игра и за разлика от повечето сюжети, в които сте супергерой с амнезия, тук ще сте супергерой с вече възвърнала се памет и специални умения. Все още не е ясно и доста се спекулира дали, в зависимост от това кой от двата завършека на първата част сте избрали, ще се различава и игровият свят, в който ще попаднете. Но и в двата случая Ситовете (звучи малко дървено на български) ще са набрали мощ за поредната конфронтация с джедаите. Освен тях и друга, мистериозна сила ще заплашва добруването в Републиката. Сигурно вече сте се досетили, че съдбата на хиляди невинни душици отново ще увисне със страшна сила на уверената ви, държаща светлинен меч, десница.
|