About: Ghoul (Final Fantasy)   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Ghouls are undead enemies in the original Final Fantasy. They appear as palette swaps of the Zombie enemy found early on and have purple cloaks, yellow hair and decaying green skin. They later appear in the area around Melmond with similar types of enemies, in much larger packs.

AttributesValues
rdfs:label
  • Ghoul (Final Fantasy)
  • Ghoul (Final Fantasy)
rdfs:comment
  • Ghouls are undead enemies in the original Final Fantasy. They appear as palette swaps of the Zombie enemy found early on and have purple cloaks, yellow hair and decaying green skin. They later appear in the area around Melmond with similar types of enemies, in much larger packs.
  • Ghoule (Ghule), znane również jako GHOUL, to nieumarli przeciwnicy z oryginalnego Final Fantasy. Pojawiają się jako inny wariant kolorystyczny spotykanego wcześnie w grze przeciwnika Zombie i posiadają purpurowe płaszcze, żółte włosy oraz gnijącą, zieloną skórę. Później pojawiają się w większych grupach na obszarze dookoła Melmond wraz z podobnymi przeciwnikami.
dcterms:subject
bestiary
  • 11(xsd:integer)
GBA Location
  • Marsh Cave, around Melmond
  • Marsh Cave, dookoła Melmond
PSP Location
PSP image
dbkwik:final-fanta...iPageUsesTemplate
dbkwik:finalfantas...iPageUsesTemplate
dbkwik:pl.finalfan...iPageUsesTemplate
PS
  • Ghoul
  • Ghoul
GBA
  • Ghoul
  • Ghoul
Name
  • Ghoul
  • Ghoul
Romaji
  • Gūru
  • Gūru
NES
  • GHOUL
  • GHOUL
Japan
  • グール
  • グール
PREV
  • Zombie
  • Zombie
NEXT
  • Garland
  • Garland
PSP
  • Ghoul
  • Ghoul
PS Magic Defense
  • 36(xsd:integer)
NES Attack
  • 8(xsd:integer)
GBA Abilities
  • Attacks May Inflict Paralysis
  • ataki mogą wywołać paraliż
GBA Resistance
  • Ice, Stone, Paralysis, Poison, Darkness, Sleep, Silence, Confuse, Mind, Death
  • Ice, Stone, Paralysis, Poison, Darkness, Sleep, Silence, Confuse, Mind, Death
PS Defense
  • 6(xsd:integer)
PS Abilities
  • Attacks May Inflict Paralysis
  • ataki mogą wywołać paraliż
PS HP
  • 48(xsd:integer)
PS Ice
  • Resist
  • niska
GBA Ice
  • Resist
  • niska
GBA HP
  • 48(xsd:integer)
GBA Intelligence
  • 1(xsd:integer)
GBA Fire
  • Weak
  • wysoka
GBA image
NES Abilities
  • brak
  • N /A
NES Fire
  • Weak
  • wysoka
NES Gil Awarded
  • 50(xsd:integer)
NES Bolt
  • -
  • normalna
PS Bolt
  • -
  • normalna
GBA Attack
  • 8(xsd:integer)
NES Exp Awarded
  • 93(xsd:integer)
NES Dia
  • Weak
  • wysoka
GBA Accuracy
  • 12(xsd:integer)
GBA Magic Defense
  • 36(xsd:integer)
PS image
NES Magic Defense
  • 36(xsd:integer)
GBA Gil Awarded
  • 50(xsd:integer)
PS Dia
  • Weak
  • wysoka
GBA Item Dropped
  • None
  • brak
PS Weakness
NES Defense
  • 6(xsd:integer)
GBA Agility
  • 6(xsd:integer)
PS Location
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software