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| - Trabajos refiere a los senderos que desapareció hace un largo plazo pero que acaban de revivir en su popularidad. Si se logra suficiente maestría en un clase, los aventureros pueden comenzar un trabajo relacionado. Por ejemplo, Gladiators provienen de paladins, Thaumaturges pueden convertirse en black mages, y Conjurers pueden hacerse white mages, maestros de la curación.
- En Habbo hay diferentes trabajos, los cuales pueden ser los siguientes.
- Puedes optar por varias ofertas de empleo para avanzar en el juego. Esto te ayudará a construir relaciones con los personajes no jugables, obtener recursos y a participar en eventos que afectan el mundo del juego. Actualmente hay diez puestos de trabajo disponibles en el juego. Se te pagará al completar la cuota diaria, pero hacer trabajo adicional no te dará dinero extra, si has terminado con tu trabajo vete, ya que los guardias no te atacarán al verte fuera de tu área de trabajo si cumpliste con la cuota. Si no cumples la cuota antes del cierre del tiempo de trabajo el alcalde te despedirá.
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| - Trabajos refiere a los senderos que desapareció hace un largo plazo pero que acaban de revivir en su popularidad. Si se logra suficiente maestría en un clase, los aventureros pueden comenzar un trabajo relacionado. Por ejemplo, Gladiators provienen de paladins, Thaumaturges pueden convertirse en black mages, y Conjurers pueden hacerse white mages, maestros de la curación.
- Puedes optar por varias ofertas de empleo para avanzar en el juego. Esto te ayudará a construir relaciones con los personajes no jugables, obtener recursos y a participar en eventos que afectan el mundo del juego. Actualmente hay diez puestos de trabajo disponibles en el juego. Se te pagará al completar la cuota diaria, pero hacer trabajo adicional no te dará dinero extra, si has terminado con tu trabajo vete, ya que los guardias no te atacarán al verte fuera de tu área de trabajo si cumpliste con la cuota. Si no cumples la cuota antes del cierre del tiempo de trabajo el alcalde te despedirá. Puedes pedir cualquier trabajo vacante en la pizarra de trabajos, todos los trabajos a excepción del predeterminado requieren cierta cantidad de intelecto para ser realizados. No puedes solicitar un trabajo si tu nivel de vigilancia es superior al 50%. La paga depende del trabajo realizado, el trabajo de conserje es el peor pago, seguido por el trabajo de lavandería, cocina, carpintería y por último el taller de metal. Para dejar vacante un trabajo ya ocupado, debes evitar que el recluso encargado del trabajo que quieres cumpla su cuota diaria, puedes golpearlo y hacer que te corra durante todo el tiempo de trabajo, o noquearlo y atarlo con cinta aisladora o la soga. Luego, en tu tiempo libre, puedes ir a solicitarlo si tienes los puntos de intelecto necesarios para ese trabajo.
* Lavandería "Tu actitud criminal apesta y tu ropa también, lo único que quiero es que los reclusos tengan el fresco olor a jabón. Toma la ropa sucia del contenedor y pónla en la lavadora. Una vez lavada, pónla en el contenedor de la ropa limpia." Utilidad: Este trabajo es una buena forma de obtener el uniforme de guardia para escapar (aunque necesitarás una bolsa de contrabando para sacarlo). Otra forma es ponértelo, pasar el detector y rápidamente ponerte de nuevo el uniforme de recluso. Este es el trabajo predeterminado en la primera prisión. Salario: $25 (Jungle Compound), $40 (Center Perks).
* Cocina " Los inspectores lo llaman ¨peligroso¨, yo lo llamo ¨rústico¨. Un sentido del gusto o del olfato no es escencial y ni siquiera te preocupes por lavarte las manos. Toma la comida cruda del congelador de la cocina y pónla en el horno. Una vez cocida, colócala en las bandajas para los demás reclusos." Utilidad: Puedes llevarte comida cocida, que baja el cansancio 10% o sube la opinión de otros reclusos por 9 puntos, como la comida no es contrabando, no es necesaria una bolsa de contrabando. Salario: $45 (Shankton State Pen y Center Perks)
* Taller de Metal "La industria automovilística explota!. El único estruendo que tú oirás es el de las matrículas siendo prensadas. Mientras más trabajes, más rápido obtendré mi convertible. Toma las placas de metal del contenedor y pásalas por la prensa para fabricar matrículas. Luego, pónlas en el contenedor correspondiente." Utilidad: Este trabajo te da acceso a placas de metal ilimitadas (las matrículas no tienen uso), aunque necesitas una bolsa de contrabando para sacarlas. Además, es el trabajo mejor pago. Salario: $60 (Shankton State Pen y HMP-Irongate) $70 (Center Perks)
* Conserje "Limpia tu actitud y los pisos ya que estás en ello. Quiero que hagas de esos pisos, la base de tu rehabilitación, que luzcan lo mejor posible" Toma una escoba de la oficina del conserje y limpia las manchas que encuentres en la prisión. Este trabajo es el peor pago del juego, y a veces no hay suficientes manchas que sacar (o no hay tiempo suficiente para encontrarlas), es recomendable cambiar de trabajo lo antes posible. Utilidad: Puedes recorrer libremente la prisión sin preocuparte de los guardias (pero no puedes entrar a las otras celdas). También puedes llevarte destapadores (para arreglar tu inodoro cuando rebalza al desacerse de objetos) y lejía (para decolorar los uniformes y obtener el traje de enfermero) de la oficina del conserje. Salario: $5
* Cartero "Odio dar malas noticias, por eso te pido que tú lo hagas en mi lugar. Toma las cartas de la oficina de correos y entrégaselas a los reclusos correspondientes" Puedes entregar las cartas personalmente a los reclusos o dejarlas sobre sus escritorios (para esto hay que hacer clic en el ícono de la carta o presionar el número correspondiente del inventario, y luego cliquear el escritorio del recluso). Es posible que haya dos o más cartas para el mismo recluso, haciéndote más facil el trabajo. Utlidad: Este trabajo te da más libertad que el trabajo de conserje, ya que puedes entrar a las celdas de otros reclusos sin preocuparte de los guardias o las cámaras, y saquear sus escritorios libremente. Este trabajo es especialmente útil en HMP-Irongate, ya que no tienes que preocuparte por las cámaras. Salario: $40 (Jungle Compound) $45 (HMP-Irongate) $55 (Center Perks)
* Carpintería "Nosotros inspiramos responsabilidad, ustedes martillan irresponsabilidad. Nuestro taller de carpintería ha encontrado un buen mercado para nuestros muebles ´Vintage´. No se requiere una gran habilidad, la prisión NO se hace responsable por las astillas. Toma 3 piezas de madera y conviértelas en muebles. Luego pon los muebles en el contenedor correspondiente." Utilidad: Este trabajo te da acceso a piezas de madera ilimitadas, pero necesitarás una bolsa de contrabando para sacarlas. Esto no es necesario en Shankton State Pen, ya que no hay detectores en la zona de carpintería. Salario: $55
* Jardinería "Sueñas con trabajar en el exterior? Ser uno con la naturaleza y todo eso?. Entonces preséntate a las malas hierbas que plagan nuestros jardines. Toma una azada de la oficina de jardinería y remueve las malas hierbas de la prisión." Nuevas hierbas aparecerán cuando termines de limpiar otras, incluso al lado de la que acabas de limpiar. Como en el trabajo de conserje, pueden faltar hierbas que limpiar, haciendo que no cumplas la cuota. Es el trabajo predeterminado en Stalag Flucht, Jungle Compound y San Pancho. Utilidad: Puedes explorar la prisión sin preocuparte por los guardias, además, la azada sirve como arma (2/5) Salario: $15 - $30 (En Stalag Flucht se hace dos veces por día)
* Costurero "En esta prisión, nos enorgullecemos de nuestro contrato con la famosa marca de ropa ´Adidoodoo´, y estamos determinados a cumplir los estándares de calidad con estas prendas hechas a mano. Toma tres piezas de tela y conviértelas en una pieza de ropa. Pon las prendas en el contenedor correspondiente." Utilidad: Puedes crear calcetines (útiles para completar favores o crear calcetines-maza o súper calcetines-maza). Este trabajo es especialmente útil en San Pancho, ya que puedes quitar la pared para acceder a un túnel de mantenimiento, y ni siquiera tienes que poner un póster. Salario: $20
* Descargas "Lo que hay en estos paquetes NO es asunto tuyo. Sólo quiero que los muevas INMACULADOS a donde deben estar. Toma paquetes del camión de entregas y pónlas en el contenedor correspondiente." Es uno de los trabajos mejor pagados. Utilidad: Tiene una gran cantidad de espacio que puede ser utilizado para guardar objetos de contrabando ya que los guardias no patrullan ésta zona (sólo en San Pancho), y se encuentra cerca de los muros exteriores, permitiéndote salir del edificio rompiendo la pared del taller o cavando por debajo. Salario: $50 (Stalag Flucht) $58 (HMP-Irongate)
* Bibliotecario "Acusan que nuestra librería es pobre, pero te aseguro que es una ¨modesta¨ colección de las mejores obras literarias disponibles. No es la maraña de imrpoperios y lenguaje vulgar usado en el exterior." Toma libros de la biblioteca y entrégaselos a los reclusos correspondientes. Puedes dárselos personalmente o dejarlos SOBRE sus escritorios, NO dentro de ellos. Utilidad: Como el trabajo de cartero, te permite entrar a las celdas de los demás reclusos y saquear sus escritorios sin preocuparte por los guardias o cámaras. Además, es una fuente ilimitada de libros para cumplir favores o crear uniformes de recluso acolchados. Categoría:Trabajos Categoría:Personajes Categoría:Mecánicas del Juego
- En Habbo hay diferentes trabajos, los cuales pueden ser los siguientes.
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