| rdfs:comment
| - Agharowie, zwani też żlebowymi to rasa dzikich krasnoludów. Są one wyjątkowo złośliwe, tępe i nieprzyjemne. Są niskie i grube. Średnio mierzą 125 cm wzrostu i ważą ok 100 kilogramów. Ich skóra mieści się w barwach od oliwkowego przez brązowy do beżowego. Mężczyźni noszą wielkie, ogromne brody o które nie dbają. Kobiety mają włosy na policzkach, jednak nie noszą bród. Kolor włosów waha się od brudnego blondu do czerni. Oczy mają wodniste, niebieskie lub jasnobrązowe. Agharowie mają węższe palce i kończyny od innych krasnoludów, a ich skóra pokryta jest brudem, bliznami, czyrakami i wrzodami. Potężne brzuchy są obecne u obu płci. Głupota tej rasy krasnoludów jest wręcz legendarna. Dla Agharów słowo "dwa" oznacza większą liczbę niż "jeden" a więc "dwa" to liczba osób w drużynie, w mieście, cz
|
| abstract
| - Agharowie, zwani też żlebowymi to rasa dzikich krasnoludów. Są one wyjątkowo złośliwe, tępe i nieprzyjemne. Są niskie i grube. Średnio mierzą 125 cm wzrostu i ważą ok 100 kilogramów. Ich skóra mieści się w barwach od oliwkowego przez brązowy do beżowego. Mężczyźni noszą wielkie, ogromne brody o które nie dbają. Kobiety mają włosy na policzkach, jednak nie noszą bród. Kolor włosów waha się od brudnego blondu do czerni. Oczy mają wodniste, niebieskie lub jasnobrązowe. Agharowie mają węższe palce i kończyny od innych krasnoludów, a ich skóra pokryta jest brudem, bliznami, czyrakami i wrzodami. Potężne brzuchy są obecne u obu płci. Głupota tej rasy krasnoludów jest wręcz legendarna. Dla Agharów słowo "dwa" oznacza większą liczbę niż "jeden" a więc "dwa" to liczba osób w drużynie, w mieście, czy plemieniu. Pomimo głupoty są dumne i egocentryczne. Nie lubią często robić nic więcej poza kłamstwem, zastraszaniem, kradzieżą i prowokacją, ponieważ są dosyć tchórzliwe, ale uwielbiają, gdy ktoś płacze i błaga o litość. Padlinożercy, jedzą to co udało im się wyszukać w śmietnikach, w lasach, czy wąwozach. Są także uzbrojeni w to, co udało im się ukraść wrogom. Sami tworzą wspaniałe podziemne jaskinie, ale nie mają zdolności wytwarzania wspaniałej broni. Typowy klan liczy 11 członków z wodzem na czele. Poza tym występuje 4 myśliwych i jeden szaman. Kiedy kilka klanów żyje razem wówczas najsilniejszy i najmądrzejszy wódz panuje nad wszystkimi. Każdy król nazywany jest "pierwszym". Każdy Aghar uważa przedmioty magiczne za bezużyteczne i są wyjątkowo wrażliwe na działanie magii. W klanie wódz zarządza religią oraz posiada święte relikwie. Większość istot unika agharów, jednak niektóre płacą im i wynajmują do zadań specjalnych. I tak gnomy używają często tych krasnoludów jako zabójców. Krasnoludy aghary mają wyjątkowo paskudny nawyk zjadania zabitych wrogów.
|