About: dbkwik:resource/1m7Aw-WG2xAQxRplrp3lAQ==   Sponge Permalink

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  • Epidemiologie
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  • |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich zu den Karten [8,7], [8,8], [5,9] und [5,7] und klicke auf ein Ei. Manchmal, wenn man ein Ei anklickt, beginnt ein Kampf gegen eine der Nekroten. Die restlichen 4 Gewebeproben erhält man durch Kämpfe gegen die jeweiligen Monster |} * Die Fortsetzung anhören "Saubere Arbeit war das. ... was erwartest du von mir? Ne Medaille?! Kehr zu Doktor Brennan zurück."
Level
  • 180(xsd:integer)
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Voraussetzung
  • Die Quests Ein Ring sie alle zu knechten und Die Trupper beendet haben
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  • Keine
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  • Nein
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Start
  • mit Kathy Brennan sprechen [2,2]
belohnungen
  • * levelabhängige EP * 35.980 Kamas * 40x Orichor * 1x Totenkopf * 1x Rostiger Haken
abstract
  • |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich zu den Karten [8,7], [8,8], [5,9] und [5,7] und klicke auf ein Ei. Manchmal, wenn man ein Ei anklickt, beginnt ein Kampf gegen eine der Nekroten. Die restlichen 4 Gewebeproben erhält man durch Kämpfe gegen die jeweiligen Monster |} * Kathy Brennan folgendes bringen (Begib dich nach [2,2]): Gewebeprobe eines gesunden Skoliopanders x1 * Gewebeprobe eines gesunden Acheroperfidia x1 * Gewebeprobe eines gesunden Lucraniopters x1 * Gewebeprobe eines gesunden Aphidoidralla x1 * Probeentnahme eines Aphidoidralla-Eis x1 * Probeentnahme eines Lucraniopter-Eis x1 * Probeentnahme eines Acheroperfidia-Eis x1 * Probeentnahme eines Skoliopander-Eis x1 Dialog "Als ich meinen Posten in Brâkmar verlassen habe, um dem Orden der Reisenden beizutreten, da habe ich mir nicht träumen lassen, eines Tages eine Stadt vorzufinden, in der es so viele unaufgeklärte Mordfälle gibt. Dies ist ein echtes Paradies für eine forensische Anthropologin wie mich. Jeden Tag gibt es neue Leichen und damit auch neue Fragestellungen - es wird nie langweilig. Wirklich faszinierend!" * Die Proben überreichen "Es fehlt keine Einzige? Ihr seid ein echter Profi und euer Lob war wirklich verdient. Nun aber genug palavert. Sergeant Raskzack will euch wegen einer dringenden Angelegenheit sprechen. In der Zeit kann ich dann Doktor Hotch-Jeans die Proben bringen und auf die Ergebnisse warten." * (Den Dialog schließen) * Gewebeprobe eines gesunden Skoliopanders x1 verloren * Gewebeprobe eines gesunden Acheroperfidia x1 verloren * Gewebeprobe eines gesunden Lucraniopters x1 verloren * Gewebeprobe eines gesunden Aphidoidralla x1 verloren * Probeentnahme eines Aphidoidralla-Eis x1 verloren * Probeentnahme eines Lucraniopter-Eis x1 verloren * Probeentnahme eines Acheroperfidia-Eis x1 verloren * Probeentnahme eines Skoliopander-Eis x1 verloren * Sergeant Raskzack sprechen Dialog "Na Mädel, hast du dich verirrt? Ich sag es dir gleich: die Stadt der Diebe ist nichts für Heulsusen. Wenn du das Portal durchschritten hast, weil dir grad nur so danach war, dann solltest du sofort kehrt machen und in die Welt der Zwölf zurückkehren. Wir haben schließlich Besseres zu tun, als Touristen vor dem Geschmeiß in dieser Stadt zu schützen." * Fragen, wie schlimm die Lage sei "Hat dich Dr. Brennan hergeschickt? Mir wurde erzählt, du habest mehrere Nekroten auf einmal besiegt. Genau so wie ein gewisser Schneider, dem es gelungen sein soll, sieben Moskitos auf einen Streich aufzuspießen. Diese Heldentat gilt es nun zu wiederholen!" * Die Fortsetzung anhören "Via Krosmoglobus habe ich gerade den Bericht eines Spezialagenten hereinbekommen, der im Schlammassel steckt. Er ist von Nekroten umzingelt und nicht mehr in der Lage, von allein hochzukommen. Bis die Rettungstruppe bei ihm ankommen kann, wird es sicherlich schon zu spät sein. Wäre bloß dieses bescheuerte Krosmoschrottding nicht schlagartig ausgefallen! Steige in die Katatrümmer hinab und sichere solange das Gebiet, bis die Rettungstruppe ankommt." * (Den Dialog schließen) * Die Karte "Zu sicherndes Gebiet" entdecken (Begib dich nach [4,8]) * Marschall Palegnor sprechen Dialog "Es tut mir leid, dich in diese Sache mit hineingezogen zu haben. Angesichts deines Mundgeruches leidest du sicher an der selben Krankheit wie ich, aber in einem weniger weit fortgeschrittenen Stadium. Wie du sehen kannst, fällt es mir schwer, mich zu bewegen. Die Nekroten warten nur noch den Moment ab, an dem ich zusammenbreche, um sich ein Festschmaus zu gönnen." * Gemeinsam die Situation analysieren "Ich habe eine experimentelle Brandbombe bei mir, konnte sie jedoch nicht zünden, weil mir die Kraft fehlt. Wirf sie in die Flammen, das sollte die Nekroten für kurze Zeit fernhalten. Ich hoffe, dass bis dahin unsere Retter hier sein werden." * (Den Dialog schließen) * Den Brennstoff benutzen, um die Nekroten wegzuscheuchen {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Klicke auf das Fass, aus dem weiße Flammen rauskommen |} * Tim Trauma sprechen Dialog "Wer hat sich da Aua gemacht und wer braucht Tim Traumas Hilfe für eine kleine Notfall-Rettungsmission? Kein Grund für Tränen, bald ist alles nur noch eine verblassende Erinnerung. Ich hab ganz viele leckere Ch'tiollis mitgebracht. Wer bekommt gleich was Süßes?" * Auf Marschall Palegnor deuten "Ich werde mich sofort um ihn kümmern. Soll ich dich ebenfalls evakuieren? Normalerweise darf ich ja niemanden befördern, der nicht bei uns versichert ist, aber dieses Mal kann ichja eine kleine Ausnahme machen." * Die Chance nutzen, um zum Vorposten der Reisenden zurückzukehren * Sergeant Raskzack sprechen Dialog "Na Mädel, hast du dich verirrt? Ich sag es dir gleich: die Stadt der Diebe ist nichts für Heulsusen. Wenn du das Portal durchschritten hast, weil dir grad nur so danach war, dann solltest du sofort kehrt machen und in die Welt der Zwölf zurückkehren. Wir haben schließlich Besseres zu tun, als Touristen vor dem Geschmeiß in dieser Stadt zu schützen." * Einen Bericht abliefern "Saubere Arbeit war das. ... was erwartest du von mir? Ne Medaille?! Kehr zu Doktor Brennan zurück." * (Den Dialog schließen) Belohnungen * levelabhängige EP * 35.980 Kamas * 40x Orichor * 1x Totenkopf * 1x Rostiger Haken
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