鈴木幸太氏(以下、鈴木):作曲をするコンポーザーをしています。最近は『バイオハザード』シリーズに関わっているのですが、『5』、『ザ マーセナリーズ3D』、 そして3DS版の『リベレーションズ』、『6』を経て今に至ります。今回の『アンベールドエディション』では、基本的には3DS版の音楽を使用した部分が多いのですが、一部追加になった曲の制作や、全体的な音楽監修を担当しています。 ――追加された曲はどのような曲なのでしょうか。 鈴木:追加曲自体は小さなジングルみたいなものだったりするのですが、ユーザーさんから”レイドモード”で、本編のこの曲を聴きながらプレイしたかったという意見をいただきまして、そういう要望も盛り込んでおります。楽曲全体としてはよりリッチにしています。3DS版はスピーカーから聴き取れるよう、音量の大小の幅をあまり大きくしないようにしたり、ヘッドホンでプレイすることを踏まえて、携帯機で鳴らすための調整をしていました。今回は据え置き機ということで、サラウンドセットでも遊ぶ方のことも想定して、一部のBGMをサラウンド化して音質の向上を図っています。 ――携帯機ですと容量の制限もあったと思うのですが、その点はいかがでしたか? ――なるほど、その場にいるような臨場感がより強調されるのですね。 ――そのe-カプコン限定特典のアレンジトラックについて詳しくお聞かせください。
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